Kiedy myślisz o Palworld, przychodzi na myśl fraza „pokemon z bronią”. Ten skrót, powszechnie używany w Internecie, znacząco przyczynił się do początkowego wzrostu popularności gry ze względu na intrygujące połączenie dwóch pozornie zróżnicowanych koncepcji. Nawet my w IGN użyliśmy tego wyrażenia , podobnie jak wiele innych , ponieważ jest to szybki i skuteczny sposób na przekazanie esencji gry nowicjuszy.
Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, etykieta „Pokemon with Guns” nigdy nie była zamierzoną na wynos. W rzeczywistości Buckley wyraził podczas rozmowy na konferencji programistów gier, że PocketPair nie uwielbia tego pseudonimu. W czerwcu 2021 r. Opowiedział o ujawnieniu gry na indie na żywo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Ale wkrótce potem Western Media szybko nazwali go „pewną franczyzą” plus pistolety, etykietę, która utknęła pomimo wysiłków, aby go otrząsnąć.
W następnym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości dla Palworld. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów Pokemonów i rozpoznali podobieństwa w zbieraniu Monster, ich prawdziwą inspiracją była Ark: Survival Evold. Buckley wyjaśnił, że wielu członków zespołu było zapalonymi graczami Ark i że ich poprzednia gra, Craftopia, czerpała inspirację z Ark. Celem było rozszerzenie koncepcji ARK, koncentrując się na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności. Jednak po wydaniu pierwszego zwiastuna pojawiła się etykieta „Pokemon with Guns”, która, choć nie idealna, niezaprzeczalnie pomogła zwiększyć widoczność gry.
Buckley przyznał, że wytwórnia „Pokemon with Guns” odegrała znaczącą rolę w sukcesie Palworld. Wspomniał, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, dodatkowo podsycając rozgłos gry. Jednak Buckley wyraził łagodną frustrację, że niektórzy ludzie nadal uważają, że ta etykieta dokładnie opisuje rozgrywkę, która, jak twierdzi, nie jest. Zachęca graczy do wypróbowania gry przed opinią.
Co ciekawe, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na minimalną crossover publiczności i wskazując Arkę jako bardziej trafne porównanie. Odrzucił także pojęcie konkurencji w branży gier, jak w dużej mierze wyprodukowano, sugerując, że prawdziwe wyzwanie polega na wydaniach czasowych, a nie konkurowaniu z określonymi grami. Nawet sukces Helldivers 2, który również kupiło wielu graczy Palworld, nie zmienia jego poglądu na konkurencję.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy hasło dla Palworld, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Przyznaje jednak, że nie ma takiego samego chwytliwego pierścienia jak „Pokemon z bronią”.
Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i więcej w naszym pełnym wywiadzie, który można przeczytać tutaj.