Palworld'i düşündüğünüzde, "Silahlı Pokemon" ifadesi muhtemelen akla geliyor. İnternette yaygın olarak kullanılan bu stenograf, görünüşte farklı iki kavramın ilginç karışımı nedeniyle oyunun popülerlikteki ilk artışına önemli ölçüde katkıda bulundu. IGN'de bile bu ifadeyi , diğerleri gibi kullandık, çünkü oyunun özünü yeni gelenlere aktarmanın hızlı ve etkili bir yolu.
Ancak, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, "Pokemon With Guns" etiketi asla amaçlanan paket servisi değildi. Aslında Buckley, Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Pocketpair'in bu takma adını özellikle sevmediğini ifade etti. Oyunun Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'daki açıklamasını anlattı ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Ancak kısa bir süre sonra, Western Media hızla "belirli bir franchise" artı silahlar olarak markaladı, bu da onu sallama çabalarına rağmen sıkışmış bir etiket.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla Palworld için ilk adımın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi Pokemon hayranlarını içeriyor ve Monster Toplama'daki benzerlikleri fark ederken, gerçek ilhamları Ark: Hayatta Kalma Evrimleşti. Buckley, birçok takım üyesinin hevesli Ark oyuncuları olduğunu ve önceki oyunları Craftopia'nın Ark'tan ilham aldığını açıkladı. Amaç, Ark'ın konseptini genişletmek, otomasyona odaklanmak ve her yaratığa benzersiz kişilik ve yetenekler vermekti. Yine de, ilk fragman piyasaya sürüldükten sonra, ideal olmasa da, oyunun görünürlüğünü artırmaya yardımcı olan "Silahlı Pokemon" etiketi ortaya çıktı.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısında önemli bir rol oynadığını kabul etti. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin "Pokemonwithguns.com" ı ticari markalaştığını ve oyunun kötü şöhretini daha da artırdığını söyledi. Bununla birlikte, Buckley, bazı insanların hala bu etiketin böyle olmadığı konusunda ısrar ettiği oyunu doğru bir şekilde tanımladığına inandıkları hafif bir hayal kırıklığını dile getirdi. Oyuncuları bir fikir oluşturmadan önce oyunu denemeye teşvik eder.
İlginç bir şekilde Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor, minimum kitle geçişini atıfta bulunuyor ve gemiyi daha uygun bir karşılaştırma olarak gösteriyor. Ayrıca oyun endüstrisindeki rekabet kavramını büyük ölçüde üretildiği gibi reddetti, bu da gerçek zorluğun belirli oyunlarla rekabet etmek yerine zamanlama sürümlerinde yattığını düşündürdü. Birçok Palworld oyuncunun da satın aldığı Helldivers 2'nin başarısı bile rekabet hakkındaki görüşünü değiştirmez.
Buckley, Palworld için farklı bir viral slogan seçebilseydi, mizahi bir şekilde, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa bir tür Ark gibi." Bununla birlikte, "Silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı yüzüğe sahip olmadığını itiraf ediyor.
Buckley ve ben ayrıca Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, PocketPair'in edinilme olasılığını ve burada okuyabileceğiniz tam röportajımızda daha fazlasını tartıştık .