Apabila anda berfikir tentang palworld, frasa "Pokemon dengan senjata" mungkin mata air. Sendiri ini, digunakan secara meluas di internet, menyumbang dengan ketara kepada lonjakan awal permainan yang populariti kerana gabungan yang menarik dari dua konsep yang kelihatan berbeza. Malah kita di IGN telah menggunakan frasa ini , seperti yang lain , kerana ia adalah cara yang cepat dan berkesan untuk menyampaikan intipati permainan kepada pendatang baru.
Walau bagaimanapun, menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, label "Pokemon dengan Guns" tidak pernah menjadi takeaway yang dimaksudkan. Malah, Buckley menyatakan semasa perbincangan di persidangan pemaju permainan yang PocketPair tidak begitu menyukai moniker ini. Dia menceritakan permainan mendedahkan di Indie Live Expo di Jepun pada bulan Jun 2021, di mana ia menerima sambutan hangat. Tetapi tidak lama selepas itu, Western Media dengan cepat mencatatkannya sebagai "francais tertentu" ditambah senjata, label yang telah terperangkap walaupun usaha untuk menghilangkannya.
Dalam wawancara susulan, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang awal untuk Palworld. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon, dan mereka mengiktiraf persamaan dalam pengumpulan raksasa, inspirasi sebenar mereka adalah Ark: Survival berkembang. Buckley menjelaskan bahawa banyak ahli pasukan adalah pemain Avid Ark dan permainan sebelumnya, Craftopia, menarik inspirasi dari Ark. Matlamatnya adalah untuk mengembangkan konsep ARK, memberi tumpuan kepada automasi dan memberikan setiap keperibadian dan kebolehan yang unik. Namun, selepas treler pertama dibebaskan, label "Pokemon dengan Guns" muncul, yang, walaupun tidak ideal, tidak dapat dinafikan membantu meningkatkan penglihatan permainan.
Buckley mengakui bahawa label "Pokemon dengan Guns" memainkan peranan penting dalam kejayaan Palworld. Dia menyebut bahawa Dave Oshry dari New Blood Interactive bahkan tanda dagangan "pokemonwithguns.com," terus memacu ketenaran permainan. Walau bagaimanapun, Buckley menyatakan kekecewaan ringan bahawa sesetengah orang masih percaya label ini dengan tepat menggambarkan permainan, yang dia menegaskan tidak berlaku. Dia menggalakkan pemain untuk mencuba permainan sebelum membentuk pendapat.
Menariknya, Buckley tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung ke Palworld, memetik crossover penonton yang minimum dan menunjuk kepada Ark sebagai perbandingan yang lebih tepat. Beliau juga menolak tanggapan persaingan dalam industri permainan sebagai sebahagian besarnya dihasilkan, menunjukkan bahawa cabaran sebenar terletak pada siaran masa dan bukannya bersaing dengan permainan tertentu. Malah kejayaan Helldivers 2, yang banyak pemain Palworld juga dibeli, tidak mengubah pandangannya mengenai persaingan.
Jika Buckley boleh memilih slogan virus yang berbeza untuk Palworld, dia mencadangkan, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Dia mengakui bahawa ia tidak mempunyai cincin menarik yang sama seperti "Pokemon dengan senjata."
Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld pada Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan lebih banyak lagi dalam wawancara penuh kami, yang boleh anda baca di sini.