Als je aan Palworld denkt, komt de uitdrukking "Pokemon with Guns" waarschijnlijk in je op. Deze steno, veel gebruikt op internet, heeft aanzienlijk bijgedragen aan de aanvankelijke toename van de game in populariteit vanwege de intrigerende mix van twee schijnbaar verschillende concepten. Zelfs we bij IGN hebben deze zin gebruikt , net als vele anderen , omdat het een snelle en effectieve manier is om de essentie van het spel aan nieuwkomers over te brengen.
Volgens John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, was het label "Pokemon with Guns" echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. Buckley heeft tijdens een lezing op de Game Developers Conference zelfs uitgedrukt dat Pocketpair niet bijzonder van deze naam houdt . Hij vertelde de onthulling van de game op de Indie Live Expo in Japan in juni 2021, waar het een warme receptie kreeg. Maar kort daarna merkten Western Media het snel als een "bepaalde franchise" plus wapens, een label dat is vastgehouden ondanks de inspanningen om het af te schudden.
In een vervolginterview ging Buckley uit dat Pokemon nooit deel uitmaakte van de eerste toonhoogte voor Palworld. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon omvat en ze de overeenkomsten in het verzamelen van monster erkenden, was hun ware inspiratie Ark: Survival evolueerde. Buckley legde uit dat veel teamleden fervent Ark -spelers waren en dat hun vorige game, Craftopia, inspiratie trok van Ark. Het doel was om uit te breiden op het concept van Ark, gericht op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven. Toch, nadat de eerste trailer was uitgebracht, ontstond het label "Pokemon with Guns", wat, hoewel niet ideaal, onmiskenbaar hielp de zichtbaarheid van de game te vergroten.
Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" een belangrijke rol speelde in het succes van Palworld. Hij zei dat Dave Oshry van New Blood Interactive zelfs handelsmerk "PokemonWithGuns.com", de bekendheid van de game verder voedde. Buckley uitte echter een milde frustratie dat sommige mensen nog steeds geloven dat dit label de gameplay nauwkeurig beschrijft, waarvan hij erop staat dat het niet het geval is. Hij moedigt spelers aan om het spel te proberen voordat hij een mening vormt.
Interessant is dat Buckley Pokemon niet ziet als een directe concurrent van Palworld, die minimale publiekscrossover noemt en naar Ark wijst als een meer toepasselijke vergelijking. Hij verwierp ook het idee van concurrentie in de gaming -industrie zoals grotendeels vervaardigd, wat suggereert dat de echte uitdaging ligt in timingreleases in plaats van concurreren met specifieke spellen. Zelfs het succes van Helldivers 2, dat veel Palworld -spelers ook hebben gekocht, verandert zijn mening niet over de concurrentie.
Als Buckley een andere virale slogan voor Palworld zou kunnen kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark met Factorio en Happy Tree Friends." Hij geeft echter toe dat het niet helemaal dezelfde pakkende ring heeft als 'Pokemon met wapens'.
Buckley en ik bespraken ook het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer in ons volledige interview, dat je hier kunt lezen.