Sandfall Interactive niedawno zaprezentował istotne szczegóły na temat Clair Obsur: Expedition 33 Podczas programisty Xbox Direct, w tym datę wydania, listy postaci i innowacyjnego systemu walki. Zagłębiajmy się w ekscytujące wiadomości!
Skonfrontuj furię bolarkową: 24 kwietnia 2025
Zaskoczony w inspirowanym Belle Epokeque France Fantasy World, Clair Obsurn: Expedition 33 Wystrzela 24 kwietnia 2025 r. Ogłoszenie, wydane podczas programistów Xbox Direct, potwierdziło przybycie gry na Xbox Game Pass pierwszego dnia.
Zamówienia są już dostępne! Standardowa edycja kosztuje 44,99 USD, a Edycja Deluxe kosztuje 59,99 USD w sklepie Xbox. Steam i PS5 oferują 10% zniżki (odpowiednio 44,99 USD i 53,99 USD), chociaż rabat Steam kończy się 2 maja, 2025, a rabat PS5 (wymagający PlayStation Plus) kończy się o 15:00 czasu lokalnego w dniu premiery. Gra jest obecnie na liście życzeń w Epic Games Store.
Poznaj nowych rekrutów: Monoco i Esquie
Ujawniono pełną obsadę siedmiu grywalnych postaci (plus jeden poświęcony eksploracji). Nowe dodatki Monoco i Esquie wnoszą drużynie unikalne umiejętności.
Monoco, przyjazny, ale krwiożerczy gestral, ma niezwykłą zdolność przekształcania się w pokonanych wrogów, wykorzystując swoje moce w walce. Gestrals są szczególnie odporne na wpływy bolarkowości.
Esquie, uważana za najstarszą i najsilniejszą istotę, koncentruje się na eksploracji. Daje dostęp do różnych lokalizacji na mapie otwartego świata, wymagając odzyskania jego specjalnych kamieni w celu odblokowania nowych umiejętności i obszarów. Inne grywalne postacie - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir i Verso - zostały wcześniej ujawnione.
Reaktywna walka oparta na obrotach i głębokie dostosowywanie postaci
- Clair Obsurn: Expedition 33* Posiada zrewitalizowany system bojowy oparty na turnieju. Element w czasie rzeczywistym pozwala na parowanie i unikanie, dodając warstwę akcji opartej na odruchach. Możliwe są mocniejsze ataki z precyzyjnymi naciśnięciami przycisków. Ustawienia trudności dostosowują okna czasowe do parowania i unikania, zaspokojenie różnych poziomów umiejętności.
Głębokie dostosowywanie znaków jest podstawową funkcją. Każda postać ma unikalną mechanikę i drzewa umiejętności. Na przykład Lune wykorzystuje zgromadzoną „plamę”, aby zwiększyć swoje umiejętności. „Picos”, modyfikatory sprzętu, ewoluują w stałe luminas (efekty pasywne) po czterech biterach, oferując rozległą różnorodność budowy. Możliwe są setki kombinacji kompilacji, zapewniając możliwość odtwarzania i spersonalizowane zabawki.