Sandfall Interactive reveló recientemente detalles significativos sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida la fecha de lanzamiento, la lista de caracteres y el innovador sistema de combate. ¡Vamos a profundizar en las emocionantes noticias!
Enfréntate a la furia de la pintores: 24 de abril de 2025
Ambientada en un mundo de fantasía inspirado en Francia Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 se lanza el 24 de abril de 2025. Este anuncio, hecho durante el desarrollador de Xbox Direct, confirmó la llegada del juego en Xbox Game Pass en el primer día.
¡Los pedidos anticipados están disponibles ahora! La edición estándar tiene un precio de $ 44.99, mientras que la edición Deluxe es de $ 59.99 en la tienda Xbox. Steam y PS5 ofrecen un descuento del 10% ($ 44.99 y $ 53.99 respectivamente), aunque el descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025 y el descuento de PS5 (que requiere PlayStation Plus) termina a las 3:00 p.m. hora local el día de lanzamiento. El juego está actualmente en la lista de deseos en la tienda Epic Games.
Conoce a los nuevos reclutas: Monoco y Esquie
Se ha revelado el elenco completo de siete personajes jugables (más uno dedicado a la exploración). Las nuevas incorporaciones Monoco y Esquie aportan habilidades únicas al equipo.
Monoco, un gestral amable pero sediento de sangre, posee la notable habilidad para transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes en combate. Los gestrales son notablemente inmunes a la influencia de la pinza.
Esquie, considerado el ser más antiguo y fuerte, se centra en la exploración. Otorga acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto, que requiere la recuperación de sus piedras especiales para desbloquear nuevas habilidades y áreas. Los otros personajes jugables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso) se revelaron previamente.
Combate basado en turnos reactivos y personalización de carácter profundo
- Clair Obscur: Expedition 33* cuenta con un sistema de combate basado en turnos revitalizado. Un elemento en tiempo real permite parar y esquivar, agregando una capa de acción basada en reflejos. Los ataques más poderosos son posibles con presiones de botón precisas. Configuración de dificultad Ajuste las ventanas de sincronización para parar y esquivar, atendiendo a diferentes niveles de habilidad.
La personalización de los personajes profundos es una característica central. Cada personaje tiene mecánica y árboles de habilidades únicos. Lune, por ejemplo, usa "mancha" acumulada para mejorar sus habilidades. "Pictos", modificadores de equipos, evolucionan a luminas permanentes (efectos pasivos) después de cuatro batallas, ofreciendo una amplia diversidad de construcción. Cientos de combinaciones de construcción son posibles, lo que garantiza la reproducción y los estilos de juego personalizados.