Sandfall Interactive hat kürzlich bedeutende Details zu Clair Obscur: Expedition 33 während des Direct -Entwicklers von Xbox vorgestellt, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, des Charakters und des innovativen Kampfsystems. Lassen Sie uns die aufregenden Neuigkeiten eintauchen!
Konfrontieren Sie die Wut der Schmerzin: 24. April 2025
In einer von Belle Epoque inspirierten Fantasie-Welt, Clair Obscur: Expedition 33 startet am 24. April 2025. Diese Ankündigung, die während des Direct-Entwicklers von Xbox Developer erstellt wurde, bestätigte die Ankunft des Spiels am Xbox-Spiel am ersten Tag.
Vorbestellungen sind ab sofort verfügbar! Die Standardausgabe kostet 44,99 US -Dollar, während die Deluxe -Ausgabe im Xbox Store 59,99 USD kostet. Steam und PS5 bieten einen Rabatt von 10% (44,99 USD bzw. 53,99 USD), obwohl der Steam -Rabatt den 2. Mai 2025 und der PS5 -Rabatt (für die PlayStation Plus) am Release -Tag um 15:00 Uhr örtlich endet. Das Spiel ist derzeit im Epic Games Store.
Treffen Sie die neuen Rekruten: Monoco und Esquie **
Die vollständige Besetzung von sieben spielbaren Charakteren (plus einer der Erkundung) wurde enthüllt. Neue Ergänzungen Monoco und Esquie bringen dem Team einzigartige Fähigkeiten.
Monoco, ein freundlicher, aber blutrünstiger Gestal, besitzt die bemerkenswerte Fähigkeit, sich in besiegte Feinde zu verwandeln und ihre Kräfte im Kampf zu nutzen. Gestrale sind besonders immun gegen den Einfluss der Schmerzin.
Esquie, das das älteste und stärkste Wesen gilt, konzentriert sich auf die Erforschung. Er gewährt Zugang zu verschiedenen Standorten auf der offenen Weltkarte und erfordert das Abrufen seiner speziellen Steine, um neue Fähigkeiten und Bereiche freizuschalten. Die anderen spielbaren Charaktere - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso - wurden zuvor enthüllt.
Reaktive rundenbasierte Kampf- und Tiefencharakteranpassung
- Clair Obscur: Expedition 33* bietet ein revitalisiertes rundenbasiertes Kampfsystem. Ein Echtzeitelement ermöglicht das Parieren und Ausweichen und fügt eine Schicht Reflexbasis hinzu. Mit präzisen Tastendrücken sind leistungsfähigere Angriffe möglich. Die Schwierigkeitseinstellungen passen die Zeitfenster für das Parabieren und Ausweichen an, was auf unterschiedliche Fähigkeiten ausgeht.
Eine tiefe Charakteranpassung ist ein Kernmerkmal. Jeder Charakter hat einzigartige Mechanik und Fähigkeiten. Lune zum Beispiel verwendet akkumulierte "Flecken", um ihre Fähigkeiten zu verbessern. "Pictos", Ausrüstungsmodifikatoren, entwickeln sich nach vier Schlachten zu dauerhaften Luminas (passive Effekte) und bieten umfangreiche Aufbaudiversität. Hunderte von Build -Kombinationen sind möglich, um Wiederholbarkeit und personalisierte Playstyles zu gewährleisten.