Sandfall Interactive baru -baru ini melancarkan butiran penting mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 Semasa pemaju Xbox Direct, termasuk tarikh pelepasan, senarai watak, dan sistem tempur inovatif. Mari kita menyelidiki berita menarik!
Menghadapi Fury Paintress: 24 April, 2025
Terletak di dunia fantasi yang diilhamkan oleh France Belle Epoque, Clair Obscur: Ekspedisi 33 dilancarkan pada 24 April, 2025. Pengumuman ini dibuat semasa pemaju Xbox Direct, mengesahkan kedatangan permainan di Xbox Game Pass pada hari pertama.
Pra-pesanan boleh didapati sekarang! Edisi standard berharga $ 44,99, manakala edisi mewah adalah $ 59.99 di kedai Xbox. Steam dan PS5 menawarkan diskaun 10% ($ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing), walaupun diskaun stim berakhir pada 2 Mei, 2025, dan diskaun PS5 (memerlukan PlayStation Plus) berakhir pada 3:00 petang waktu tempatan pada hari pelepasan. Permainan ini kini disenaraikan di kedai Epic Games.
Bertemu dengan rekrut baru: Monoco dan Esquie
Pelakon penuh tujuh watak yang boleh dimainkan (ditambah dengan satu yang didedikasikan untuk penjelajahan) telah diturunkan. Penambahan baru Monoco dan Esquie membawa kebolehan unik kepada pasukan.
Monoco, seorang gestral yang mesra namun dahagakan darah, mempunyai keupayaan yang luar biasa untuk berubah menjadi musuh yang dikalahkan, memanfaatkan kuasa mereka dalam pertempuran. Gestral terutamanya kebal terhadap pengaruh pelantang.
Esquie, yang dianggap sebagai makhluk tertua dan paling kuat, memberi tumpuan kepada penerokaan. Dia memberikan akses ke pelbagai lokasi di peta dunia terbuka, yang memerlukan pengambilan batu khasnya untuk membuka kunci kebolehan dan kawasan baru. Watak -watak yang boleh dimainkan -Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso -sebelum ini diturunkan.
Pertempuran berasaskan giliran reaktif dan penyesuaian karakter yang mendalam
- Clair Obscur: Ekspedisi 33* menawarkan sistem tempur berasaskan giliran yang direvitalisasi. Unsur masa nyata membolehkan untuk menangkis dan mengelak, menambah lapisan tindakan berasaskan refleks. Serangan yang lebih kuat adalah mungkin dengan menekan butang yang tepat. Tetapan kesukaran menyesuaikan tingkap masa untuk menangkis dan mengelak, memenuhi tahap kemahiran yang berbeza.
Penyesuaian watak dalam adalah ciri teras. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik. Lune, sebagai contoh, menggunakan "noda" terkumpul untuk meningkatkan kebolehannya. "Pictos," pengubah peralatan, berkembang menjadi luminas kekal (kesan pasif) selepas empat pertempuran, menawarkan kepelbagaian yang luas. Beratus -ratus kombinasi membina mungkin, memastikan kemampuan semula dan gaya permainan yang diperibadikan.