Sandfall Interactive heeft onlangs belangrijke details onthuld over Clair Obscur: Expeditie 33 tijdens de ontwikkelaar van Xbox, inclusief de releasedatum, het karakterrooster en het innovatieve gevechtssysteem. Laten we duiken in het spannende nieuws!
Confronteren de woede van de pijnstof: 24 april 2025
Set in een Belle Epoque France-geïnspireerde fantasiewereld, Clair Obscur: Expeditie 33 Lanceert op 24 april 2025. Deze aankondiging, gemaakt tijdens de Xbox-ontwikkelaar Direct, bevestigde de aankomst van de game op Xbox Game Pass op Dag één.
Pre-orders zijn nu beschikbaar! De standaardeditie kost $ 44,99, terwijl de Deluxe -editie $ 59,99 is in de Xbox -winkel. Steam en PS5 bieden een korting van 10% (respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99), hoewel de stoomkorting eindigt op 2 mei, 2025, en de PS5 -korting (vereist PlayStation Plus) eindigt om 15:00 uur Local Time op releasedag. De game staat momenteel op de Epic Games -winkel.
Ontmoet de nieuwe rekruten: Monoco en Esquie
De volledige cast van zeven speelbare personages (plus een gewijd aan verkenning) is onthuld. Nieuwe toevoegingen Monoco en Esquie brengen unieke vaardigheden in het team.
Monoco, een vriendelijke maar bloeddorstige Gestral, bezit het opmerkelijke vermogen om te transformeren in verslagen vijanden, die hun krachten in gevechten gebruiken. Gestralen zijn met name immuun voor de invloed van de pijnplaat.
Esquie, beschouwd als het oudste en sterkste wezen, richt zich op verkenning. Hij verleent toegang tot verschillende locaties op de open-wereldkaart, waardoor zijn speciale stenen moeten worden opgehaald om nieuwe vaardigheden en gebieden te ontgrendelen. De andere speelbare personages - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso - werden eerder onthuld.
Reactieve turn-based gevechten en diepe karakteraanpassing
- Clair Obscur: Expeditie 33* heeft een gerevitaliseerd turn-based gevechtssysteem. Een realtime element zorgt voor parrying en ontwijking, waardoor een laag op reflex gebaseerde actie wordt toegevoegd. Krachtigere aanvallen zijn mogelijk met precieze knopdrukken. Moeilijkheidsinstellingen Pas de timingvensters aan om te pareren en ontwijken, met betrekking tot verschillende vaardigheidsniveaus.
Diepe karakteraanpassing is een kernfunctie. Elk personage heeft unieke mechanica en vaardigheidsbomen. Lune gebruikt bijvoorbeeld opgebouwde "vlek" om haar vaardigheden te verbeteren. "Pictos", Equipment Modifiers, evolueren naar permanente Luminas (passieve effecten) na vier gevechten en biedt uitgebreide build -diversiteit. Honderden buildcombinaties zijn mogelijk en zorgen voor herspeelbaarheid en gepersonaliseerde speelstijlen.