Makruk, znane również jako szachy tajskie, to tradycyjna gra strategiczna podobna do szachów, ale z unikalnymi zasadami i figurami. Rozgrywana na planszy 8x8, zawiera elementy takie jak król, królowa i różne pionki, z których każdy porusza się inaczej. Celem jest zamatowanie króla przeciwnika. Makruk kładzie nacisk na umiejętności taktyczne i planowanie strategiczne, dzięki czemu jest popularną grą w Tajlandii.
Funkcje Makruk:
- Graj przeciwko AI: Zmierz się z AI o różnym stopniu trudności, od łatwego do eksperta.
- Codzienne wyzwanie: Sprawdź swoje umiejętności w nowym rzucaj wyzwania każdego dnia.
- Globalna tabela liderów: Rywalizuj z graczami z całego świata i wspinaj się na szczyt rangi.
- Udostępnij swoje gry: Podziel się najlepszymi zagraniami z przyjaciółmi i rodziną.
- Cofnij i zapisz/wczytaj: Cofnij błędy i zapisz swoje postęp, aby móc kontynuować grę później.
- Gra oparta na timerze: Dodaj dodatkową warstwę emocji dzięki grze na czas rozgrywka.
Makruk (tajski: หมากรุก; rtgs: Mak Ruk;), czyli tajskie szachy, to gra planszowa wywodząca się z indyjskiej gry chaturanga z VI wieku lub jego bliski krewny i dlatego jest związany z szachami. Uważana jest za najbardziej podobną żywą grę do tego wspólnego przodka wszystkich odmian szachów.
Około dwóch milionów Tajów potrafi grać w Makruk, a 5000 potrafi grać w szachy.
Według byłego mistrza świata w szachach Władimira Kramnika, Makruk szachy tajskie są bardziej strategiczne niż szachy międzynarodowe. Musisz planować swoje działania z całkowitą ostrożnością, ponieważ Makruk język tajski można porównać do przewidywanej końcówki w szachach międzynarodowych.
Zasady
Pionek
(nazywany เบี้ย bia, muszla krowy, dawniej używana do pieniędzy) Porusza się i zbija jak pionek w międzynarodowych szachach, ale nie może poruszyć się o dwa kroki w pierwszym ruchu i dlatego nie można go zbić en passant. Pionek, który osiągnie szósty stopień, zawsze awansuje na hetmana (med).
Królowa
(zwany เม็ด met), najsłabszy element, porusza się o jeden krok w dowolnym kierunku po przekątnej, jak fers w shatranj lub koci miecz w dai shogi.
Biskup
(zwany โคน khon, szlachcic lub maska) porusza się o jeden krok w dowolnym kierunku ukośnym lub o jeden krok do przodu, jak srebrny generał w shogi.
Rycerz
(zwany ม้า ma, koń) porusza się jak rycerz w zachodnich szachach: dwa kroki w jednym kierunku, a następnie jeden krok prostopadle do tego ruchu. Przeskakuje wszelkie elementy na swojej drodze.
Wieża
(tzw. เรือ ruea, łódź) porusza się jak wieża w zachodnich szachach: dowolną liczbę kroków w poziomie lub w pionie.
Ang
porusza się jak król w międzynarodowych szachach – jeden krok w dowolnym kierunku. W swoim pierwszym ruchu może wykonać Ses (skok rycerski) (ten ruch specjalny nie jest już używany w Tajlandii). Gra kończy się, gdy król zostanie zamatowany.
Co nowego
Naprawiono błąd.