Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo de estratégia tradicional semelhante ao xadrez, mas com regras e peças únicas. Jogado em um tabuleiro 8x8, apresenta peças como o rei, a rainha e vários peões, cada um se movendo de maneira diferente. O objetivo é dar xeque-mate no rei adversário. Makruk enfatiza habilidade tática e planejamento estratégico, tornando-o um jogo popular na Tailândia.
Recursos de Makruk:
- Jogue contra IAs: Desafie-se contra IAs de dificuldades variadas, de Fácil a Especialista.
- Desafio Diário: Teste suas habilidades com um novo desafie todos os dias.
- Placa de classificação global: Competir contra jogadores de todo o mundo e subir no classificações.
- Compartilhe seus jogos: Compartilhe seus melhores movimentos com amigos e familiares.
- Desfazer e salvar/carregar: Desfaça erros e salve seus progrida para continuar jogando mais tarde.
- Jogo baseado em cronômetro: Adicione uma camada extra de emoção com cronometrado jogabilidade.
Makruk (Tailandês: หมากรุก; rtgs: Mak Ruk;), ou xadrez tailandês, é um jogo de tabuleiro descendente do jogo indiano de chaturanga do século VI. ou um parente próximo dele e, portanto, relacionado ao xadrez. É considerado o jogo vivo mais semelhante a este ancestral comum de todas as variantes do xadrez.
Há cerca de dois milhões de tailandeses que sabem jogar Makruk, enquanto 5.000 sabem jogar xadrez.
De acordo com o ex-campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik, Makruk O tailandês é mais estratégico do que o xadrez internacional. Você deve planejar suas operações com total cuidado, já que Makruk o tailandês pode ser comparado a um final de jogo antecipado de xadrez internacional.
Regras
O Peão
(chamado เบี้ย bia, uma concha de cauri, anteriormente usada para dinheiro) Move-se e captura como um peão no xadrez internacional, mas não pode mover dois passos no primeiro movimento e, portanto, não pode ser capturado en passant. Um peão que atinge a sexta fileira é sempre promovido a rainha (med).
A Rainha
(chamado เม็ด met), a peça mais fraca, move-se um passo em qualquer direção diagonal, como o fers em shatranj, ou uma espada de gato em dai shogi.
O Bispo
(chamado โคน khon, nobre ou máscara) move um passo em qualquer direção diagonal ou um passo à frente, como o general prateado no shogi.
O Cavaleiro
(chamado ม้า ma, cavalo) se move como um cavalo no xadrez ocidental: dois passos em uma direção e depois um passo perpendicular a esse movimento. Ele salta sobre qualquer peça no caminho.
A Torre
(chamado เรือ ruea, barco) se move como uma torre no xadrez ocidental: qualquer número de passos horizontal ou verticalmente.
Ang
move-se como um rei no xadrez internacional – um passo em qualquer direção. Ele pode fazer um Ses (salto do cavaleiro) em seu primeiro movimento (este movimento especial não é mais usado na Tailândia). O jogo termina quando o rei dá xeque-mate.
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