Makruk၊ ထိုင်းစစ်တုရင်ဟုလည်းသိကြသော၊ သည် စစ်တုရင်နှင့်ဆင်တူသော ရိုးရာဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းများနှင့်အပိုင်းများပါရှိသည်။ 8x8 ဘုတ်ပေါ်တွင် ကစားထားပြီး ဘုရင်၊ မိဖုရားနှင့် အပေါင်အမျိုးမျိုးတို့ကဲ့သို့ အပိုင်းအစများပါရှိပြီး တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မတူညီဘဲ ရွေ့လျားနေသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပြိုင်ဘက်ဘုရင်ကို ဖောက်ပြန်ရန်ဖြစ်သည်။ Makruk သည် ထိုင်းတွင် လူကြိုက်များသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာစေရန် နည်းဗျူဟာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းကို အလေးပေးပါသည်။
Makruk ၏အင်္ဂါရပ်များ-
- AI များကို ဆန့်ကျင်ကစားပါ- လွယ်ကူခြင်းမှ ကျွမ်းကျင်သည့်အထိ အမျိုးမျိုးသောအခက်အခဲများရှိသည့် AI များကို သင့်ကိုယ်သင် စိန်ခေါ်လိုက်ပါ။
- နေ့စဥ်စိန်ခေါ်မှု- သင့်အရည်အချင်းများကို အသစ်တစ်ခုဖြင့် စမ်းသပ်ပါ။ နေ့တိုင်းစိန်ခေါ်မှု။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဦးဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့- ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ပြီး အဆင့်များတက်ပါ။
- သင့်ဂိမ်းများကို မျှဝေပါ- သင်၏အကောင်းဆုံးလှုပ်ရှားမှုများကို သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများနှင့် မျှဝေပါ။
- နောက်တော့ & Save/Load- အမှားများကို ပြန်ဖျက်ပြီး ဆက်လက်ကစားရန် သင်၏တိုးတက်မှုကို သိမ်းဆည်းပါ။ နောက်ပိုင်း။
- အချိန်ကိုက်အခြေခံဂိမ်း- အချိန်ကိုက်ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအလွှာတစ်ခု ထပ်ထည့်ပါ။
Makruk (ထိုင်း- หมากรุก rtgs: Mak Ruk;) သို့မဟုတ် ထိုင်းစစ်တုရင်သည် 6 ရာစုအိန္ဒိယဂိမ်းမှဆင်းသက်လာသောဘုတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ chaturanga သို့မဟုတ် ဆွေမျိုးနီးစပ် ဖြစ်သောကြောင့် စစ်တုရင်နှင့် ပတ်သက်သည်။ ၎င်းကို စစ်တုရင်မျိုးကွဲအားလုံး၏ ဤဘုံဘိုးဘေးများနှင့် အလားသဏ္ဍာန်တူသော သက်ရှိဂိမ်းအဖြစ် မှတ်ယူသည်။
Makruk ကစားနိုင်သော ထိုင်းလူမျိုး နှစ်သန်းခန့်ရှိပြီး 5000 က စစ်တုရင်ကစားနိုင်သည်။
ကမ္ဘာ့စစ်တုရင်ချန်ပီယံဟောင်း Vladimir Kramnik ၏အဆိုအရ Makruk ထိုင်းသည် နိုင်ငံတကာစစ်တုရင်ထက် ဗျူဟာမြောက်သည်။ Makruk Thai သည် မျှော်လင့်ထားသည့် နိုင်ငံတကာ စစ်တုရင်ပွဲနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သောကြောင့် သင်၏လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုများကို လုံးဝဂရုတစိုက်စီစဉ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
စည်းကမ်းများ
ပေါင်
(ဘေဘီယာ၊ ယခင်က ငွေအတွက်သုံးသော ကြေးခွံဟု ခေါ်သည်) နိုင်ငံတကာ စစ်တုရင်တွင် အပေါင်ကဲ့သို့ ရွေ့လျားကာ ဖမ်းယူသော်လည်း ပထမအကြိမ်တွင် အဆင့်နှစ်ဆင့် မရွေ့နိုင်သဖြင့် ဖြတ်ကျော်ကာ ဖမ်းယူ၍မရပါ။ ဆဋ္ဌမအဆင့်သို့ ရောက်သော အပေါင်သည် မိဖုရား (ဆေး) ထံသို့ အမြဲတန်း တိုးသည်။
ဘုရင်မ
(မက်ဆုံဟုခေါ်သည်)၊ အပျော့ဆုံးအပိုင်းသည် shatranj ရှိ fers များကဲ့သို့၊ သို့မဟုတ် Dai shogi ရှိ ကြောင်ဓားကဲ့သို့ မည်သည့်ထောင့်ဖြတ်သို့ ခြေတစ်လှမ်းမျှ ရွေ့လျားသည်။
ဆရာတော်
(โคนคอน၊ မှူးမတ် သို့မဟုတ် မျက်နှာဖုံးဟုခေါ်သည်) သည် ရှော့ဂီရှိ ငွေဗိုလ်ချုပ်ကဲ့သို့ မည်သည့်ထောင့်ဖြတ်သို့မဆို ခြေတစ်လှမ်း သို့မဟုတ် ရှေ့သို့ ခြေတစ်လှမ်း ရွေ့လျားသည်။
နိုက်
(ม้าမ၊ မြင်းဟုခေါ်သည်) အနောက်တိုင်းစစ်တုရင်တွင် သူရဲကောင်းတစ်ဦးကဲ့သို့ ရွေ့လျားသည်- ဦးတည်ချက်တစ်ခုတွင် ခြေနှစ်လှမ်း၊ ထို့နောက် ထိုလှုပ်ရှားမှုနှင့် ထောင့်မှန်တစ်လှမ်း။ လမ်းမှာ ဘယ်အပိုင်းမဆို ခုန်တက်သွားတယ်။
တောအုပ်
(เรือ ruea, boat ဟုခေါ်သည်) အနောက်တိုင်းစစ်တုရင်တွင် တောင်ကျီးကဲ့သို့ ရွေ့လျားသည်- မည်သည့်ခြေလှမ်းအရေအတွက်ကိုမဆို အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက်ဖြစ်သည်။
Ang
နိုင်ငံတကာစစ်တုရင်တွင် ဘုရင်ကဲ့သို့ ရွေ့လျားခြင်း - မည်သည့် ဦးတည်ရာသို့ ခြေတစ်လှမ်း သူသည် သူ၏ပထမဆုံးလှုပ်ရှားမှုတွင် Ses (knight jump) ကိုပြုလုပ်နိုင်သည် (ဤအထူးလှုပ်ရှားမှုကို ထိုင်းနိုင်ငံတွင် အသုံးမပြုတော့ပါ)။ ဘုရင်ကို စစ်ဆေးပြီးသောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။
ဘာတွေ အသစ်လဲ
ချွတ်ယွင်းချက် ပြင်ဆင်ထားသည်။