Makruk, ook bekend als Thais schaken, is een traditioneel strategiespel dat lijkt op schaken, maar met unieke regels en stukken. Het wordt gespeeld op een 8x8-bord en bevat stukken zoals de koning, de koningin en verschillende pionnen, die elk anders bewegen. Het doel is om de koning van de tegenstander schaakmat te zetten. Makruk legt de nadruk op tactische vaardigheden en strategische planning, waardoor het een populair spel is in Thailand.
Kenmerken van Makruk:
- Speel tegen AI's: Daag jezelf uit tegen AI's met verschillende moeilijkheidsgraden, van eenvoudig tot expert.
- Dagelijkse uitdaging: Test je vaardigheden met een nieuwe daag elke dag uit.
- Global Leaderboard: Concurreer met spelers over de hele wereld en beklim de rangen.
- Deel je games: Deel je beste zetten met vrienden en familie.
- Ongedaan maken en opslaan/laden: Maak fouten ongedaan en sla je voortgang om later verder te spelen.
- Timergebaseerd spel: Voeg een extra laag spanning toe met getimede gameplay.
Makruk (Thai: หมากรุก; rtgs: Mak Ruk;), of Thais schaken, is een bordspel dat afstamt van het 6e-eeuwse Indiase spel chaturanga of een naaste verwant daarvan, en daarom gerelateerd aan schaken. Het wordt beschouwd als het levende spel dat het meest lijkt op deze gemeenschappelijke voorouder van alle schaakvarianten.
Er zijn ongeveer twee miljoen Thai die Makruk kunnen spelen, terwijl 5000 kunnen schaken.
Volgens voormalig wereldkampioen schaken Vladimir Kramnik is Makruk Thai strategischer dan internationaal schaken. U moet uw operaties met de grootste zorg plannen, aangezien Makruk Thai kan worden vergeleken met een verwacht eindspel van International Chess.
Regels
De pion
(genaamd เบี้ย bia, een kaurischelp, voorheen gebruikt voor geld) Beweegt en slaat als een pion in het internationale schaakspel, maar kan bij de eerste zet geen twee stappen zetten en kan daarom niet en passant worden geslagen. Een pion die de zesde rang bereikt, wordt altijd gepromoveerd tot koningin (med).
De Koningin
(genaamd เม็ด met), het zwakste stuk, beweegt één stap in elke diagonale richting, zoals de fers in shatranj, of een kattenzwaard in dai shogi.
De bisschop
(genaamd โคน khon, edelman of masker) beweegt één stap in elke diagonale richting of één stap vooruit, zoals de zilveren generaal in shogi.
De Ridder
(genaamd ม้า ma, paard) beweegt als een ridder in het westerse schaak: twee stappen in één richting en dan één stap loodrecht op die beweging. Hij springt over alle stukken die in de weg staan.
De Toren
(genaamd เรือ ruea, boot) beweegt als een toren in westers schaak: een willekeurig aantal stappen horizontaal of verticaal.
Ang
beweegt als een koning in het internationale schaakspel – één stap in elke richting. Hij mag bij zijn eerste zet een Ses (paardensprong) maken (deze speciale zet wordt in Thailand niet meer gebruikt). Het spel eindigt wanneer de koning schaakmat staat.
Wat is er nieuw
Bug opgelost.