
Musza i Malice to angażująca konkurencyjna gra cierpliwość zaprojektowana dla dwóch graczy, idealna dla tych, którzy lubią strategiczną grę na karty. Każdy gracz zaczyna od ręki 5 kart, stosu 20 kart i 4 pustych stosów bocznych. Na środku stołu znajdziesz 3 puste stosy środkowe i stos standardowy zawierający resztę pokładu.
Ostateczny cel? Bądź pierwszym, który opróżnia swój stos wypłaty i odniósł zwycięstwo!
Centralne stosy są zbudowane sekwencyjnie od Ace do King, niezależnie od garnituru. Na przykład możesz zacząć od asa diamentów, a następnie dwóch pik, potem trzech serc i tak dalej. Królowie to dzikie karty, dodając zwrot do gry. Kiedy grasz króla na środkowym stosie, przekształca się w następną kartę potrzebną w sekwencji. Jeśli umieścisz króla pik na dziesięciu klubach, magicznie staje się królową.
Gdy środkowy stos dociera do królowej lub króla na jack, jest kompletny. Stos jest następnie tasowany z powrotem do stosu zapasowego, utrzymując dynamikę gry.
Stosy boczne oferują elastyczność; Możesz umieścić na nich dowolną kartę, ale tylko górna karta można odtwarzać. Dodaje to warstwę strategii do twoich ruchów.
Na początku twojej tury narysuj karty ze stosu zapasowego, aby upewnić się, że ręka zawiera 5 kart. Podczas swojej tury masz kilka opcji:
- Zagraj w górną kartę ze stosu wypłaty na środkowy stos.
- Zagraj w górną kartę z jednego ze swoich bocznych stosów na środkowy stos.
- Zagraj w karty z dłoni na środkowym stosie.
- Zagraj w karty z dłoni na jednym z twoich bocznych stosów, co kończy twoją kolej.
Gra kończy się, gdy gracz z powodzeniem gra swoją ostatnią kartę ze stosu wypłaty na centralny stos, wygrywając grę. Zwycięzca zdobywa punkty równe liczbie kart pozostałych na stosie przeciwnika. Jeśli stos standardowy kończy się, zanim ktokolwiek wygra, gra kończy się remisem bez przyznania punktów.
Pierwszy gracz, który zgromadził 50 punktów, wygrywa mecz, dzięki czemu złośliwość i złośliwość jest ekscytującym testem cierpliwości i strategii!