
Spite & Malice ist ein ansprechendes Wettbewerbs -Geduldspiel für zwei Spieler, das perfekt für diejenigen, die das strategische Kartenspiel genießen. Jeder Spieler beginnt mit einer Hand mit 5 Karten, einem Auszahlungsstapel mit 20 Karten und 4 leeren Seitenstapeln. In der Mitte des Tisches finden Sie 3 leere Mittelstapel und einen Lagerhaufen, der den Rest des Decks enthält.
Das ultimative Ziel? Seien Sie der erste, der Ihren Auszahlungshaufen leert und den Sieg errungen hat!
Die Mittelstapel sind nacheinander von Ace zu König aufgebaut, unabhängig von der Klage. Zum Beispiel könnten Sie mit dem Ass der Diamanten beginnen, gefolgt von den beiden Spaten, dann den drei Herzen und so weiter. Könige sind Wildkarten und verleihen dem Spiel eine Wendung. Wenn Sie einen König auf einem Mittelstapel spielen, verwandelt sich er in die nächste in der Sequenz benötigte Karte. Wenn Sie einen King of Spades auf zehn Clubs legen, wird er auf magische Weise eine Königin.
Sobald ein Mittelstapel eine Königin oder einen König auf einem Jack erreicht, ist er vollständig. Der Stapel wird dann wieder in den Lagerstapel geschmolzen und hält das Spiel dynamisch.
Seitenstapel bieten Flexibilität. Sie können jede Karte auf sie platzieren, aber nur die Top -Karte ist spielbar. Dies fügt Ihren Bewegungen eine Strategieschicht hinzu.
Zeichnen Sie zu Beginn Ihres Zuges Karten aus dem Lagerstapel, um sicherzustellen, dass Ihre Hand 5 Karten enthält. Während Ihres Zuges haben Sie mehrere Optionen:
- Spielen Sie die obere Karte von Ihrem Lohnhaufen auf einen Mittelstapel.
- Spielen Sie die obere Karte von einem Ihrer Seitenstapel auf einem Mittelstapel.
- Spielen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen Mittelstapel.
- Spielen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen Ihrer Seitenstapel, wodurch Sie an der Reihe sind.
Das Spiel schließt, als ein Spieler seine letzte Karte erfolgreich aus dem Lohnhaufen auf einen Mittelstapel spielt und das Spiel gewinnt. Der Gewinner erzielt Punkte entspricht der Anzahl der Karten, die im Lohnhaufen ihres Gegners verbleiben. Wenn der Lagerstapel vor dem Gewinn von jemandem abgelaufen ist, endet das Spiel in einem Unentschieden ohne Punkte.
Der erste Spieler, der 50 Punkte ansammelt, gewinnt das Match und macht Trotz und Bosheit zu einem spannenden Test der Geduld und Strategie!