
Stite&Maliceは、2人のプレイヤー向けに設計された魅力的な競争力のある忍耐ゲームであり、戦略的なカードプレイを楽しむ人に最適です。各プレイヤーは、5枚のカードの手、20枚のカードのペイオフパイル、4つの空のサイドスタックから始まります。テーブルの中央には、デッキの残りの部分を含む3つの空の中央スタックとストックパイルがあります。
究極の目標?ペイオフの山を空にして勝利を主張する最初の人になりましょう!
センタースタックは、スーツに関係なく、エースからキングまで連続して構築されています。たとえば、ダイヤモンドのエースから始めて、2つのスペード、次に3つのハートなどが続きます。王はワイルドカードであり、ゲームにひねりを加えています。センタースタックで王を演奏すると、シーケンスで必要な次のカードに変換されます。あなたが10のクラブにスペードの王を置くと、それは魔法のように女王になります。
センタースタックがジャックの上に女王や王に到達すると、それは完全になります。その後、スタックはストックパイルにシャッフルされ、ゲームがダイナミックに保たれます。
サイドスタックは柔軟性を提供します。任意のカードを配置できますが、トップカードのみがプレイ可能です。これにより、動きに戦略の層が追加されます。
ターンの開始時に、ストックパイルからカードを引き出して、手に5枚のカードが含まれていることを確認します。ターン中、いくつかのオプションがあります。
- ペイオフパイルからセンタースタックにトップカードを再生します。
- サイドスタックの1つからセンタースタックにトップカードを再生します。
- 手からセンタースタックにカードを再生します。
- 手からあなたのサイドスタックの1つにカードを再生します。
ゲームは、プレイヤーがペイオフパイルからセンタースタックに最後のカードを再生し、ゲームに勝ったときに締めくくります。勝者のスコアポイントは、相手のペイオフパイルに残っているカードの数に等しくなります。誰かが勝つ前にストックパイルがなくなると、ゲームはポイントなしでネクタイで終わります。
50ポイントを蓄積した最初のプレーヤーが試合に勝ち、忍耐と戦略のスリリングなテストになりました!