Samenvatting
- Ubisoft reageert op verontrustende beschuldigingen van misbruik in een gecontracteerde ondersteuningsstudio.
- Brandoville Studio, een onderaannemer, wordt geconfronteerd met beschuldigingen van ernstige mentale en fysieke mishandeling.
- Dit incident onderstreept de voortdurende behoefte aan sterkere bescherming van werknemers binnen de videogamebranche.
Ubisoft heeft een verklaring uitgegeven waarin hij zijn diepe bezorgdheid uitdrukt over een recent videorapport waarin vermeend mentaal en fysiek misbruik in Brandoville Studio wordt beschreven, een externe ondersteuningsstudio die heeft bijgedragen aan Assassin's Creed Shadows. Hoewel het misbruik plaatsvond buiten de directe activiteiten van Ubisoft, veroordeelt het bedrijf dergelijke acties ten stelligste.
De video, gepubliceerd door YouTube-kanaal People Make Games, schetst een somber beeld van de omstandigheden op de werkplek in Brandoville. Er wordt beweerd dat Kwan Cherry Lai, de commissaris en vrouw van de CEO, zich schuldig heeft gemaakt aan een patroon van misbruik jegens werknemers, waaronder het onderwerpen van werknemer Christa Sydney aan ernstige mentale en fysieke mishandeling, gedwongen religieuze praktijken, slaapgebrek en zelfs gedwongen zelfbeschadiging. . Ubisoft's reactie op Eurogamer benadrukt hun veroordeling van alle vormen van misbruik.
Er zijn nog meer beschuldigingen naar voren gekomen van andere medewerkers van Brandoville, waarin financiële uitbuiting en buitensporig overwerk van een zwangere werkneemster worden beschreven, resulterend in vroeggeboorte en de daaropvolgende dood van haar kind.
Brandoville's geschiedenis en ondergang
Brandoville, opgericht in 2018 in Indonesië, stopte met haar activiteiten in augustus 2024. Meldingen van misbruik dateren naar verluidt uit 2019, gedurende welke tijd de studio werkte aan projecten als Age of Empires 4 en Assassin's Creed Schaduwen. De Indonesische autoriteiten onderzoeken deze beweringen en proberen naar verluidt Kwan Cherry Lai te ondervragen, hoewel haar huidige locatie in Hong Kong het proces kan bemoeilijken.
Het streven naar gerechtigheid voor Sydney en andere vermeende slachtoffers blijft onzeker. De game-industrie blijft worstelen met wijdverbreide problemen als slechte arbeidsomstandigheden, misbruik en intimidatie, wat de dringende behoefte aan verbeterde bescherming en verantwoording van werknemers benadrukt, zowel van interne actoren als van externe bronnen zoals online intimidatie.