Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build

Auteur: Olivia Jan 21,2025

Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin multi-professionele combinatiegids

Overzicht

  • De combinatie Shadow Ranger/Assassin blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
  • Behendigheid is cruciaal voor zowel rangers als schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
  • Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.

In "Baldur's Gate 3" maken combinaties van meerdere klassen deel uit van het plezier voor spelers om unieke, aangepaste personages te creëren. De combinatie van Ranger en Rogue is al een zeer populaire keuze, en wanneer ook de twee subklassen Shadow Ranger en Assassin in de mix worden geïntegreerd, wordt de combinatie nog dodelijker.

Beide beroepen vertrouwen op behendigheid als hun belangrijkste vaardigheid en hebben belangrijke vaardigheden met betrekking tot stealth, lock-picking en trap-ontwapening, waardoor ze in staat zijn om meerdere teamrollen te vervullen. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger over krachtige melee-vaardigheden beschikt, en de gecombineerde stealth-mogelijkheden van de twee zijn indrukwekkend.

Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur's Gate 3, maar patches 8 zullen in 2025 worden uitgebracht, wat omvatten de toevoeging van verschillende nieuwe subklassen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds genieten van creatieve en mogelijk enigszins "destructieve" karakteropbouw. Behendigheid is een belangrijke vaardigheidsscore voor rangers en schurken, maar wijsheid wordt ook in aanmerking genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van een ranger, en elke klasse vereist de selectie van andere details, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.

Gedetailleerde uitleg van de combinatie Shadow Ranger/Assassin

Brutale en sluipende schade, geschikt voor elke omgeving

- Voeg een toegewijde jager en een meedogenloze moordenaar samen tot een dodelijke overlevingsexpert en doorgewinterde huursoldaat.

De combinatie Shadow Ranger/Assassin kan fysieke schade aanrichten bij melee- of afstandsaanvallen. Een andere overeenkomst tussen de Ranger en de Rogue is dat hun schadevermogen even effectief is bij zowel afstands- als melee-aanvallen. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.

Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die Rogue en Ranger delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.

De ranger beheerst enkele hulpspreuken die beschikbaar zijn voor bepaalde rassen, dus sommige beperkte spreukmogelijkheden kunnen ook in deze build worden opgenomen, afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages.

Verdeling van vermogenswaarde

Behendigheid is voor dieven, wijsheid is voor rangers

- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.

Zowel de ranger als de bedrieger delen behendigheid als het belangrijkste kenmerk. Dit zou ook de spreukattribuutmodifier van de ranger zijn, ware het niet dat ze Wijsheid als hun spreukattribuut gebruiken.

  • Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid om hun behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid te verbeteren.
  • Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook secundaire genezing gebruikt of vloeken opheft, is een hoog niveau van wijsheid vereist om spreuken nauwkeurig uit te spreken.
  • Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
  • Kracht: Afhankelijk van de bouw is Kracht een van de minder belangrijke vaardigheidsscores. De kansen kunnen worden verbeterd als het personage meer een melee DPS-strijder is.
  • Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
  • Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken meestal op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.

Race

**Race** **Onderras** **Mogelijkheid**

Donkere Elf

Rose's belofte

Beide drow-subrassen delen dezelfde racegerelateerde vaardigheden, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. De Dark Elves of the Oath of Lolth zijn opgedragen aan de spinnengodin Lolth of the Dark Elves, die vaak slecht is.

Zeldarin

Elfen

Houtelf

Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze set met meerdere klassen, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf Weapon Training, Dark Vision en Elf Blood.

Half Elf

Dark Elf Half-Elf

Heb de voordelen van Dark Elves en Humans, waaronder betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.

Hout Elf Half Elf

Deze race heeft elfwapentraining en militievaardigheden, waardoor ze krachtigere mogelijkheden krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.

Mens

Geen

Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.

Githyanki

Geen

De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor schurken of rangers, met hun verhoogde bewegingssnelheid en toegang tot spreuken zoals verbeterd springen en miststealth, waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen. Vechtsporten geven hen vaardigheid met middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.

Halfling

Lichtvoet

Naast de passieve voorwaarden voor Bravery en Halfling Luck, heb je ook voordeel op Stealth-cheques.

Kabouter

Bos

Deze kabouters zijn meer gericht op boswachters en hun unieke vaardigheden omvatten praten met dieren en verbeterde stealth.

Diepe rots

Deeprock-kabouters hebben geavanceerde darkvision- en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.

Achtergrondselectie

De relatie tussen parkwachters en dieven

- Het combineren van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.

**Achtergrond** **Vaardigheden** **Beschrijving**

Mensen van het platteland

Concurrentie, overleven

De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.

Leugenaar

Misleiding, behendigheid

Een versie van de crimineel uit de hogere klasse, maar eerder charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.

Soldaat

Concurrentie, intimidatie

De trope van soldaat die smokkelaar is, is van toepassing op deze combo, die de discipline van een ranger combineert met het geduld van een schurk.

Volksheld

Dieren trainen, overleven

Dieven en rangers zijn vaak legendarische helden die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redden.

Straatwezen

Vaardig en onopvallend

Een veel voorkomende keuze onder dieven, wat aangeeft dat ze vroeg aan hun diefstalcarrière begonnen.

Soldaat

Concurrentie, intimidatie

Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van een leger of lokale militie, en hebben ze hier hun overlevingsvaardigheden geleerd.

Crimineel

Misleiding, stealth

Een veel voorkomende keuze onder dieven, maar ook goed geschikt voor parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.

Verbetering van expertise en capaciteiten

Unieke bouwdetails

- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.

Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het derde niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het derde niveau hebt. Eén mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.

Experts

Beschrijving

De waarde van het vermogen is toegenomen

Het verhogen van één vaardigheidsscore met 2 punten of beide vaardigheidsscores met 1 punt is een geweldige manier om tegelijkertijd de behendigheid en wijsheid te verbeteren.

Waarschuwing

Deze prestatie voorkomt dat een personage overrompeld wordt en levert een bonus van 5 op bij zijn initiatiefrollen.

Sporters

Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.

Kruisboogexpert

Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.

Gevechten met twee wapens

Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.

Inleiding tot spreuken: priester

Geef de boswachter wat handigere ondersteuning of genezende spreuken door te kiezen uit verschillende opties uit het geestelijke spreukenboek.

Slim

De bewegingssnelheid wordt met 10 verhoogd, je wordt niet vertraagd door complex terrein als je de sprintvaardigheid gebruikt, en je krijgt geen geïnduceerde aanvallen tijdens melee-gevechten.

Taaiheid

Verhoog de score van elke vaardigheid met één punt en word vaardiger in het opslaan van worpen voor die vaardigheid.

Spell Sniper

Voor krachtigere spellcasting-mogelijkheden op melee- of afstandsbereik kun je kiezen uit verschillende spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als modifier voor je spellcasting-attribuut.

Aanbevelingen voor uitrusting

Alle uitrusting die de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert

- De Assassin Shadow Ranger kan een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.

Schurken in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen vrijwel alle uitrusting gebruiken.

  • BehendigheidshandschoenenAls het personage een halfling of een dwerg is, verhoogt dit de behendigheid van het personage met 2 punten.
  • De autonome helm geeft je personage vaardigheid in wijsheidsbesparende worpen.
  • De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
  • Acrobatische schoenen bieden een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
  • Elegance Cloth verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem het sierlijke vermogen van een kat.