Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

ผู้เขียน: Olivia Jan 21,2025

Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin คู่มือการรวมหลายมืออาชีพ

<>
  • คำอธิบายโดยละเอียดของคอมโบ Shadow Ranger/Assassin
  • การกระจายค่าความสามารถ
  • การเลือกพื้นหลัง
  • การปรับปรุงมูลค่าพิเศษและความสามารถ
  • คำแนะนำอุปกรณ์ <>
  • ภาพรวม
<>

คอมโบ Shadow Ranger/Assassin เป็นเลิศในด้านความเสียหายทางกายภาพและความคล่องตัวในการต่อสู้ <>

ความชำนาญเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งเรนเจอร์และโรเจอร์ สติปัญญาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ <>
    เลือกความสามารถทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว ความฉลาด หรือรัฐธรรมนูญ <> <>
  • ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสำหรับผู้เล่นในการสร้างตัวละครที่ปรับแต่งเฉพาะตัว การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Rogue เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเมื่อสองคลาสย่อยของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกัน การรวมกันก็จะยิ่งอันตรายยิ่งขึ้น <>
  • ทั้งสองอาชีพอาศัยความคล่องตัวเป็นความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การหยิบล็อค และการปลดอาวุธ ทำให้พวกเขาสามารถตอบสนองหลายบทบาทในทีมได้ เรนเจอร์มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่คนโกงมีทักษะประชิดอันทรงพลัง และความสามารถในการล่องหนที่รวมกันของทั้งสองนั้นน่าประทับใจ <>
  • อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:

Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใดๆ สำหรับ Baldur's Gate 3 แต่แพตช์ 8 จะออกในปี 2025 ซึ่งจะ รวมถึงการเพิ่มคลาสย่อยใหม่หลายคลาส ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นที่ยังคงสนุกกับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจ "ทำลายล้าง" ได้บ้าง ความคล่องแคล่วเป็นคะแนนความสามารถที่สำคัญสำหรับเรนเจอร์และโร้ก แต่ภูมิปัญญาก็ถูกนำมาพิจารณาเช่นกันเมื่อพูดถึงความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ และแต่ละคลาสจำเป็นต้องเลือกรายละเอียดอื่นๆ เช่น พื้นหลัง ความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์ <>

คำอธิบายโดยละเอียดของการรวมกันของ Shadow Ranger/Assassin

ความเสียหายที่โหดร้ายและซ่อนเร้น เหมาะสำหรับทุกสภาพแวดล้อม

- รวมนักล่าผู้ทุ่มเทและนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมเข้ากับผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดและทหารรับจ้างผู้ช่ำชอง <> คอมโบ Shadow Ranger/Assassin สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพได้ทั้งในการโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความสามารถด้านการลอบเร้น ความคล่องแคล่วของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดบางส่วนที่ Rogue และ Ranger แบ่งปัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <> เรนเจอร์เชี่ยวชาญคาถาเสริมบางอย่างที่มีให้ในบางเผ่าพันธุ์ ดังนั้นความสามารถด้านคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจรวมอยู่ในโครงสร้างนี้ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ทำระหว่างการสร้างตัวละคร <>

การกระจายค่าความสามารถ

ความคล่องตัวมีไว้สำหรับโจร ปัญญามีไว้สำหรับเรนเจอร์

- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับคาถาโดยสิ้นเชิง <>

ทั้งเรนเจอร์และโร๊คต่างก็มีความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด นี่จะเป็นตัวแก้ไขคุณสมบัติการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ด้วย หากไม่ใช่เพราะพวกเขาใช้ Wisdom เป็นคุณสมบัติการร่ายเวทย์ <> <>

ความคล่องตัว:
    ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเพื่อปรับปรุงความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <>
  • ภูมิปัญญา: เหมาะสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์ใช้การรักษารองหรือยกคำสาปด้วย ต้องใช้สติปัญญาระดับสูงจึงจะร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <>
  • รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นลำดับความสำคัญจึงอยู่ที่ปานกลาง <>
  • ความแข็งแกร่ง:
  • ความแข็งแกร่งเป็นหนึ่งในคะแนนความสามารถที่สำคัญน้อยกว่า ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง อัตราต่อรองสามารถปรับปรุงได้หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่า <> สติปัญญา:
  • "ล้าสมัย" เรนเจอร์และโร้กไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <>
  • ความสามารถพิเศษ: ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับสายนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และโร๊คมักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือออกไปในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <>
  • แข่ง
  • **เรซ** **ซับเบรซ**
  • **ความสามารถ**
  • ดาร์คเอลฟ์

คำมั่นสัญญาของโรส

เผ่าพันธุ์ย่อยทั้งสองมีความสามารถที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์เหมือนกัน เช่น Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training และ Fey Blood รวมถึงคาถาที่มีประโยชน์เช่น Feyfire และ Darkness ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือความเอนเอียงทางศีลธรรม Dark Elves of the Oath of Lolth อุทิศให้กับเทพธิดาแมงมุม Lolth of the Dark Elves ซึ่งมักจะชั่วร้าย <>

เซลดาริน

เอลฟ์

วู้ดเอลฟ์

วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>

ลูกครึ่งเอลฟ์

ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์

มีข้อดีของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้นและยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์อยู่ <>

วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์

การแข่งขันนี้มีการฝึกอาวุธเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีความสามารถที่ทรงพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>

มนุษย์

ไม่มี

ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <> กิทยานกี

ไม่มี

Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกอันธพาลหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นและการเข้าถึงคาถา เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการซ่อนตัวของหมอก ซึ่งสามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบได้ ศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีทักษะในการใช้ชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>

ครึ่งลูกครึ่ง

ไลท์ฟุต

นอกเหนือจากเงื่อนไขติดตัวของ Bravery และ Halfling Luck แล้ว คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <>

คำพังเพย

ป่าไม้

โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นพรานป่ามากกว่า และทักษะเฉพาะตัวของพวกมัน ได้แก่

พูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และปรับปรุงการลักลอบ <>

ดีพร็อค

โนมส์ Deeprock มีการมองเห็นมืดขั้นสูงและลายพรางหนังหิน ซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <> การเลือกพื้นหลัง

ความสัมพันธ์ระหว่างเรนเจอร์และโจร

- ผสมผสานการใช้ชีวิตกลางแจ้ง รักสัตว์ และใช้ชีวิตบนชายขอบของสังคม <>

**พื้นหลัง**

**ทักษะ**

**คำอธิบาย**

คนชนบท

การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด

ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและยังคงเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <>

คนโกหก

การหลอกลวง ความชำนาญ

อาชญากรระดับสูง แต่มีเสน่ห์และเจ้าเล่ห์มากกว่า รุนแรงหรือน่ากลัว <>

ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

กลุ่มทหารที่ผันตัวมาเป็นทหารลักลอบใช้กับคอมโบนี้ ซึ่งผสมผสานระเบียบวินัยของเรนเจอร์เข้ากับความอดทนของอันธพาล <>

ฮีโร่พื้นบ้าน

ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด

หัวขโมยและเรนเจอร์มักเป็นฮีโร่ในตำนานที่ช่วยกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่หยาบกร้านก็ตาม <> เด็กกำพร้าข้างถนน

เก่งและลึกลับ

ตัวเลือกทั่วไปในหมู่โจร ซึ่งบ่งบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพการขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <>

ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

บางทีทหารพรานหรือคนโกงคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองทหารอาสาในพื้นที่ และนี่คือที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>

อาญา

การหลอกลวง การลักลอบ

ตัวเลือกทั่วไปในหมู่โจร มันยังใช้ได้ดีกับเรนเจอร์ที่ทำงานในเมืองอีกด้วย <>

การพัฒนาความเชี่ยวชาญและความสามารถ

รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร

- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <>

ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และโรเจอร์เลือกคลาสย่อยของตนที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และอันธพาลระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <> ผู้เชี่ยวชาญ

คำอธิบาย

ค่าความสามารถเพิ่มขึ้น

การเพิ่มคะแนนความสามารถหนึ่งคะแนนขึ้น 2 คะแนนหรือทั้งสองคะแนนความสามารถขึ้น 1 คะแนนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญาไปพร้อมๆ กัน <>

แจ้งเตือน

ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครถูกจับได้ และมอบโบนัส 5 ให้กับการทอย Initiative ของพวกเขา <>

นักกีฬา

เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>

ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้

สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>

การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอก

ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>

คาถาเบื้องต้น: นักบวช

ให้การสนับสนุนหรือคาถารักษาที่สะดวกยิ่งขึ้นแก่เรนเจอร์โดยเลือกจากหลายตัวเลือกจากหนังสือคาถานักบวช <> ฉลาด

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 คุณจะไม่ถูกทำให้ช้าลงด้วยภูมิประเทศที่ซับซ้อนเมื่อใช้ความสามารถในการวิ่ง และคุณจะไม่ถูกโจมตีในการต่อสู้ระยะประชิด <>

ความแข็งแกร่ง

เพิ่มคะแนนความสามารถใด ๆ ขึ้นหนึ่งแต้มและเพิ่มความสามารถในการบันทึกการขว้างสำหรับความสามารถนั้น <>

เวทย์มือปืน

เพื่อความสามารถในการร่ายเวทย์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล คุณสามารถเลือกจากคาถาต่างๆ ที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครของคุณเป็นตัวดัดแปลงคุณสมบัติการร่ายเวทย์ของคุณ <>

คำแนะนำอุปกรณ์

อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย

- Assassin Shadow Ranger สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>

เหล่าร้ายใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถใช้อุปกรณ์ได้เกือบทุกชนิด <> <>

ถุงมือความชำนาญ

หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ สิ่งนี้จะเพิ่มค่าความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>

หมวกอัตโนมัติจะทำให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาภูมิปัญญา <>

ธนูสั้นไฟแห่งความมืดมอบไฟแก่ผู้สวมใส่และ

ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <>

รองเท้ากายกรรมมอบโบนัสสำหรับการขว้างแบบประหยัดความคล่องตัว และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <>
  • Elegance Cloth เพิ่มความคล่องตัวของผู้สวมใส่ 2 และให้ความสง่างามแบบแมว <> <> <>