Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin Multi-Professioneller Kombinationsführer
- Detaillierte Erklärung der Shadow Ranger/Assassin-Kombination
- Fähigkeitswertverteilung
- Hintergrundauswahl
- Verbesserung des Spezialisierungs- und Fähigkeitswerts
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Geschicklichkeit ist sowohl für Waldläufer als auch für Schurken von entscheidender Bedeutung; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen Teil des Spaßes für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Rogue ist bereits eine sehr beliebte Wahl, und wenn auch die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin in die Mischung integriert werden, wird die Kombination noch tödlicher.
Beide Berufe basieren auf Agilität als Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselkompetenzen im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über mächtige Nahkampffähigkeiten verfügt und die kombinierten Tarnfähigkeiten der beiden beeindruckend sind.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur's Gate 3 produzieren, aber Patches 8 werden im Jahr 2025 veröffentlicht, was jedoch der Fall sein wird umfassen die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß an der kreativen und möglicherweise etwas „destruktiven“ Charakterbildung haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Waldläufer und Schurken, aber auch Weisheit wird berücksichtigt, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Detaillierte Erklärung der Kombination aus Schattenläufer und Assassine
Brutaler und heimlicher Schaden, geeignet für jede Umgebung
– Verschmelze einen engagierten Jäger und einen brutalen Killer zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.
Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine kann bei Nahkampf- und Fernkampfangriffen physischen Schaden verursachen. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen dem Waldläufer und dem Schurken besteht darin, dass ihre Schadensfähigkeiten sowohl bei Fernkampf- als auch bei Nahkampfangriffen gleichermaßen wirksam sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige der Details, die Rogue und Ranger gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen, daher können je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitswertverteilung
Beweglichkeit ist etwas für Diebe, Weisheit ist etwas für Waldläufer
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Schurke teilen Beweglichkeit als wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zauberattributmodifikator des Waldläufers, wenn er nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit, um ihre Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkenntnisse zu verbessern.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch Sekundärheilung verwendet oder Flüche aufhebt, ist ein hohes Maß an Weisheit erforderlich, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist seine Priorität mittel.
- Stärke: Je nach Build ist Stärke einer der weniger wichtigen Fähigkeitswerte. Die Chancen können verbessert werden, wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist.
- Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Schurken haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist für diesen Build ebenfalls ein weniger wichtiger Wert, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Rose's Pledge
Beide Drow-Unterrassen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. Große Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Die Dunkelelfen des Schwurs von Lolth sind der Spinnengöttin Lolth der Dunkelelfen gewidmet, die oft böse ist.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen leistungsfähigere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer, da sie über eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Zugriff auf Zaubersprüche wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit verfügen und sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können. Durch die Kampfkünste beherrschen sie den Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge orientieren sich eher an Waldläufern und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrundauswahl
Die Beziehung zwischen Rangern und Dieben
- Eine Kombination aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Menschen vom Land
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version des Kriminellen aus der Oberschicht, aber charismatischer und gerissener als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Der vom Soldaten zum Schmuggler gewordene Stil trifft auf diese Kombination zu, die die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Diebe und Waldläufer sind oft legendäre Helden, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Straßenwaisen
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, und hier haben sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernt.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl unter Dieben, eignet sich aber auch gut für Ranger, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Verbesserung von Fachwissen und Fähigkeiten
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens auf der 3. Stufe sind. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Schurke der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Fähigkeitswert erhöht
Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder beider Fähigkeitsbewertungen um 1 Punkt ist eine großartige Möglichkeit, gleichzeitig Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter unvorbereitet ertappt wird, und verleiht ihm einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere praktische Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie aus mehreren Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers wählen.
Smart
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 10 erhöht, du wirst nicht durch komplexes Gelände verlangsamt, wenn du die Sprintfähigkeit nutzt, und du erleidest im Nahkampf keine induzierten Angriffe.
Zähigkeit
Erhöhen Sie den Wert einer beliebigen Fähigkeit um einen Punkt und erlangen Sie Fertigkeit im Rettungswurf für diese Fähigkeit.
Zauberscharfschütze
Für stärkere Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf können Sie aus mehreren Zaubersprüchen wählen, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zauberattributmodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern
- Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Ranger können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.
- GeschicklichkeitshandschuheWenn der Charakter ein Halbling oder ein Zwerg ist, erhöht dies die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
- Der autonome Helm verleiht Ihrem Charakter Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
- Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Akrobatische Schuhe bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf die akrobatische Leistung.
- Eleganzstoff erhöht die Beweglichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Anmutsfähigkeit einer Katze.