Remedy Entertainments neuester Spielentwicklungsfortschritt und Veröffentlichungsstrategie-Update
Remedy Entertainment hat kürzlich die neuesten Fortschritte bei mehreren seiner kommenden Spiele bekannt gegeben, darunter Max Payne 1&2 Remastered, Control 2 und ein neues Spiel mit dem Codenamen Condor. Im folgenden Inhalt wird der Entwicklungsfortschritt jedes Remedy-Projekts detailliert beschrieben.
„Steuerung 2“ tritt in die „Produktionsbereitschaftsphase“ ein
Remedy hat bekannt gegeben, dass Control 2, die Fortsetzung des Erfolgsspiels Control aus dem Jahr 2019, einen wichtigen Meilenstein in der Entwicklung erreicht hat – die „Produktionsreife“. Das bedeutet, dass das Spiel vollständig spielbar ist und das Entwicklungsteam sich auf die Ausweitung der Produktion konzentriert. Diese Phase umfasst umfangreiche Spieletests, Leistungsbenchmarking und die Sicherstellung, dass das Spiel auf dem neuesten Stand ist.
Remedy erwähnte außerdem, dass die in Zusammenarbeit mit Apple entwickelte „Control Ultimate Edition“ noch in diesem Jahr auf Mac-Computern mit Apple-Chips eingeführt werden soll.
Das Projekt mit dem Codenamen Condor ist in voller Produktion
Remedy sprach auch über die Entwicklung von Codename Condor, einem Multiplayer-Spin-off im Control-Universum. Das Projekt befindet sich jetzt in voller Produktion und das Team arbeitet an mehreren Karten und Missionstypen. Das Studio sagte, es habe interne und begrenzte externe Spieltests durchgeführt, um die Funktionalität zu überprüfen und Feedback zu sammeln. Condor ist Remedys erster Vorstoß in Online-Service-Spiele und wird nach einem „Fixed-Price-as-a-Service“-Modell veröffentlicht.
Neueste Neuigkeiten zu „Alan Wake 2“ und „Max Payne 1&2 Remastered“
Zusätzlich zu den oben genannten Updates erwähnte Remedy auch, dass das Alan Wake 2-Erweiterungspaket „Night Springs“ beeindruckende Medienrezensionen und Spieler-Feedback erhalten hat. Alan Wake 2 hat den Großteil seiner Entwicklungs- und Marketingkosten wieder hereingeholt, was darauf hindeutet, dass das Spiel gut läuft. Remedy bestätigte außerdem, dass am 22. Oktober eine physische Deluxe-Edition von Alan Wake 2 erscheinen wird, eine Collector's Edition später im Dezember. Vorbestellungen für beide Versionen sind jetzt auf der offiziellen Alan Wake-Website möglich.
Max Payne 1&2 Remastered, koproduziert von Remedy und Rockstar Games, ist von der Produktionsreife zur vollständigen Produktion übergegangen. Laut Remedy arbeitet das Team derzeit an einer Version des Spiels, die von Anfang bis Ende spielbar ist, „und konzentriert sich dabei auf wichtige, differenzierende Gameplay-Features“, in der Hoffnung, herauszustechen.
Control und Alan Wake sind der Schlüssel zum zukünftigen Wachstum von Remedy
Remedy stellte außerdem seine zukünftige Strategie vor, insbesondere in Bezug auf die Serien „Control“ und „Alan Wake“. Anfang des Jahres erwarb Remedy die Rechte an der Control-Serie von 505 Games und gab Remedy damit die volle Kontrolle über die zukünftige Entwicklung, den Vertrieb und andere damit zusammenhängende Angelegenheiten der Serie.
Remedy sagte, dass sie nach dem Besitz der IP- und Vertriebsrechte dieser beiden Serien sorgfältig über die Selbstveröffentlichung und andere Geschäftsmodelle für „Control“ und „Alan Wake“ nachdenken und planen, vor Ende mehr über ihre Strategie bekannt zu geben des Jahres Informationen. Das Unternehmen prüft derzeit die Möglichkeit einer Selbstveröffentlichung und der Zusammenarbeit mit anderen Verlagen, um seine langfristigen Geschäftsziele zu erreichen.
„Wir haben zwei ausgereifte unabhängige IPs, Control und Alan Wake, die über das Remedy Connected Universe verbunden sind. Das Wachstum und die Erweiterung dieser IPs werden ein wichtiger Teil unserer Zukunft sein.“ „Wir entwickeln die Max Payne-Kollektion, die ursprünglich von Remedy entworfen wurde“, sagte das Unternehmen.
Im Laufe der Zeit können Fans mit weiteren Ankündigungen zu den Plänen des Unternehmens für die Control- und Alan Wake-Franchises sowie zur Weiterentwicklung der kommenden Spiele rechnen.