Remedy Entertainment'ın en son oyun geliştirme ilerlemesi ve yayın stratejisi güncellemesi
Remedy Entertainment kısa süre önce Max Payne 1&2 Remastered, Control 2 ve Condor kod adlı yeni oyun da dahil olmak üzere yakında çıkacak oyunlarından bazılarındaki en son gelişmeleri duyurdu. Aşağıdaki içerik her Remedy projesinin geliştirme sürecini detaylandıracaktır.
"Kontrol 2" "üretime hazır aşamasına" giriyor
Remedy, 2019'un hit oyunu Control'ün devamı olan Control 2'nin geliştirmede önemli bir dönüm noktasına, yani "üretime hazır aşamaya" ulaştığını duyurdu. Bu, oyunun tamamen oynanabilir olduğu ve geliştirme ekibinin üretimi artırmaya odaklandığı anlamına geliyor. Bu aşama, kapsamlı oyun testlerini, performans kıyaslamasını ve oyunun eşit düzeyde olmasını sağlamayı içerir.
Remedy ayrıca Apple iş birliğiyle geliştirilen “Control Ultimate Edition”ın bu yıl içinde Apple çipleriyle donatılmış Mac bilgisayarlarda piyasaya sürülmesinin planlandığını da belirtti.
Condor kod adlı proje tam üretimde
Remedy ayrıca Control evrenindeki çok oyunculu bir yan ürün olan Codename Condor'un geliştirilmesinden de bahsetti. Ekibin birden fazla harita ve görev türü üzerinde çalıştığı proje şu anda tam üretim aşamasında. Stüdyo, işlevselliği doğrulamak ve geri bildirim toplamak için dahili ve sınırlı harici oynatma testleri gerçekleştirdiğini söyledi. Condor, Remedy'nin çevrimiçi hizmet oyunlarına ilk adımıdır ve "hizmet olarak sabit fiyat" modeli kullanılarak piyasaya sürülecektir.
"Alan Wake 2" ve "Max Payne 1&2 Remastered" ile ilgili en son haberler
Yukarıdaki güncellemelere ek olarak Remedy, Alan Wake 2 genişletme paketi "Night Springs"in etkileyici medya incelemeleri ve oyuncu geri bildirimleri aldığından da bahsetti. Alan Wake 2'nin geliştirme ve pazarlama maliyetlerinin çoğunu karşılamış olması, oyunun iyi performans gösterdiğini gösteriyor. Remedy ayrıca Alan Wake 2'nin fiziksel deluxe sürümünün 22 Ekim'de yayınlanacağını, Collector's Edition'ın ise Aralık ayının sonlarına doğru geleceğini doğruladı. Her iki sürüm için de ön siparişler artık resmi Alan Wake web sitesinde açık.
Remedy ve Rockstar Games'in ortak yapımcılığını üstlendiği Max Payne 1&2 Remastered, üretime hazır durumdan tam üretime geçti. Remedy, ekibin şu anda oyunun baştan sona oynanabilir bir versiyonu üzerinde çalıştığını ve öne çıkma umuduyla "temel farklılaştırıcı oynanış özelliklerine odaklandığını" söylüyor.
Kontrol ve Alan Wake, Remedy'nin gelecekteki büyümesinin anahtarıdır
Remedy ayrıca özellikle Control ve Alan Wake serileriyle ilgili gelecek stratejisini de vurguladı. Bu yılın başlarında Remedy, Control serisinin haklarını 505 Games'ten satın alarak Remedy'ye serinin gelecekteki gelişimi, dağıtımı ve diğer ilgili konularda tam kontrol sağladı.
Remedy, bu iki serinin IP ve dağıtım haklarına sahip olduktan sonra "Control" ve "Alan Wake" için kendi kendine yayınlama ve diğer iş modellerini dikkatle değerlendirdiklerini ve bitmeden stratejisi hakkında daha fazla bilgi vermeyi planladıklarını söyledi. yılın bilgileri. Şirket şu anda uzun vadeli iş hedeflerine ulaşmak için kendi kendine yayınlama ve diğer yayıncılarla ortaklık kurma olasılığını araştırıyor.
"Remedy Connected Universe aracılığıyla birbirine bağlı iki olgun bağımsız IP'miz var, Control ve Alan Wake. Bu IP'leri büyütmek ve genişletmek geleceğimizin önemli bir parçası olacak. Ayrıca ortaklarla birlikte çalışıyoruz. Şirket, orijinal olarak Remedy tarafından yaratılan Max Payne koleksiyonunu geliştireceğini söyledi.
Zaman geçtikçe hayranlar, şirketin Control ve Alan Wake serilerine yönelik planlarının yanı sıra gelecek oyunlarının daha da geliştirilmesi hakkında daha fazla duyuru bekleyebilirler.