Najnowszy postęp w tworzeniu gier i aktualizacja strategii wydawniczej firmy Remedy Entertainment
Remedy Entertainment ogłosiło niedawno najnowsze postępy w pracach nad kilkoma nadchodzącymi grami, w tym Max Payne 1&2 Remastered, Control 2 i nową grą o kryptonimie Condor. Poniższa treść szczegółowo opisuje postęp rozwoju każdego projektu Remedy.
„Kontrola 2” wchodzi w „etap gotowości produkcyjnej”
Remedy ogłosiło, że Control 2, kontynuacja hitowej gry Control z 2019 roku, osiągnęła kamień milowy w rozwoju – „etap gotowości produkcyjnej”. Oznacza to, że gra jest w pełni grywalna, a zespół programistów skupia się na zwiększaniu skali produkcji. Ta faza obejmuje szeroko zakrojone testy gier, testy porównawcze wydajności i upewnienie się, że gra jest na odpowiednim poziomie.
Remedy wspomniało również, że opracowane we współpracy z Apple „Control Ultimate Edition” planuje w tym roku wypuścić na komputery Mac wyposażone w chipy Apple.
Projekt o kryptonimie Condor jest w pełnej fazie produkcji
Remedy wspomniało także o rozwoju Codename Condor, spin-offu dla wielu graczy w uniwersum Control. Projekt jest obecnie w fazie pełnej produkcji, a zespół pracuje nad wieloma mapami i typami misji. Studio oświadczyło, że przeprowadziło wewnętrzne i ograniczone testy zewnętrzne, aby zweryfikować funkcjonalność i zebrać opinie. Condor to pierwsze podejście Remedy do gier usługowych online, które zostanie wydane w modelu „stała cena jako usługa”.
Najnowsze wiadomości na temat „Alan Wake 2” i „Max Payne 1&2 Remastered”
Oprócz powyższych aktualizacji firma Remedy wspomniała również, że dodatek do gry Alan Wake 2 „Night Springs” zebrał imponujące recenzje w mediach i opinie graczy. Alan Wake 2 zwrócił większość kosztów rozwoju i marketingu, co wskazuje, że gra radzi sobie dobrze. Firma Remedy potwierdziła również, że 22 października ukaże się fizyczna edycja Deluxe gry Alan Wake 2, a edycja kolekcjonerska pojawi się później w grudniu. Przedsprzedaż obu wersji jest już dostępna na oficjalnej stronie Alana Wake’a.
Max Payne 1&2 Remastered, wyprodukowany w koprodukcji przez Remedy i Rockstar Games, przeszedł od stanu gotowości produkcyjnej do pełnej produkcji. Remedy twierdzi, że zespół pracuje obecnie nad wersją gry, w którą będzie można grać od początku do końca, „koncentrując się jednocześnie na kluczowych elementach różnicujących rozgrywkę”, mając nadzieję, że będzie się wyróżniać.
Control i Alan Wake są kluczem do przyszłego rozwoju Remedy
Remedy podkreśliło także swoją przyszłą strategię, szczególnie w odniesieniu do serii Control i Alan Wake. Na początku tego roku firma Remedy nabyła prawa do serii Control od 505 Games, dając Remedy pełną kontrolę nad przyszłym rozwojem serii, dystrybucją i innymi powiązanymi kwestiami.
Remedy powiedziało, że po zdobyciu praw własności intelektualnej i dystrybucji tych dwóch serii dokładnie rozważa self-publishing i inne modele biznesowe dla „Control” i „Alan Wake” i planuje ogłosić więcej na temat swojej strategii przed końcem informacja roku. Firma bada obecnie możliwość samodzielnego publikowania i współpracy z innymi wydawcami, aby osiągnąć swoje długoterminowe cele biznesowe.
„Mamy dwa dojrzałe, niezależne adresy IP, Control i Alan Wake, które są połączone za pośrednictwem Remedy Connected Universe. Rozwój i rozszerzanie tych adresów IP będzie kluczową częścią naszej przyszłości. Ponadto współpracujemy również z partnerami rozwijać kolekcję Max Payne, pierwotnie stworzoną przez Remedy” – podała firma.
W miarę upływu czasu fani mogą spodziewać się kolejnych ogłoszeń na temat planów firmy dotyczących franczyz Control i Alan Wake, a także dalszego rozwoju nadchodzących gier.