De gaming-industrie is alert, omdat SAG-AFTRA, de vakbond die stemacteurs en prestatiekunstenaars vertegenwoordigt, een potentiële staking tegen grote videogamebedrijven heeft gemachtigd. Deze stap komt te midden van voortdurende geschillen over eerlijke arbeidspraktijken en het ethische gebruik van kunstmatige intelligentie in de industrie.
SAG-AFTRA's persbericht
Op 20 juli kwam de SAG-AFTRA National Board bijeen via een videoconferentie en stemde unaniem om hun nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar in staat te stellen een staking te bellen indien nodig. Deze staking zou van invloed zijn op alle diensten die onder de Interactive Media Agreement (IMA) vallen, waarbij alle SAG-AFTRA-leden werkzaamheden stoppen aan projecten onder dit contract. Het primaire probleem is het beveiligen van essentiële AI -bescherming voor videogame -artiesten.
Nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland onderstreepte het bedrijf van de vakbond en verklaarde: "Onze vastberadenheid is onbewust en moet niet worden getest. Ons lidmaatschap heeft meer dan 98% ja gestemd ja om een staking van dit contract te mogen toestemming van dit contract en wiens eigenaar is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse is in het hart en wiens buitenlandse zijn, in het bijzonder in onze hoofdtafel. Soul of the World's meest populaire videogames.
De problemen op het spel en de impact op de gaming -industrie
De centrale problemen die de potentiële staking stimuleren, draaien om het niet -gereguleerde gebruik van AI in spraakacteren en prestaties. Momenteel zijn er geen voorschriften die spraak- en prestatie -acteurs beveiligen van AI -replicatie. Veel acteurs geven de voorkeur aan compensatie voor hun werkelijke uitvoeringen in plaats van hun gelijkenis te laten vastleggen en gerepliceerd door AI. Zelfs als ze instemmen met dergelijk gebruik, moeten er duidelijke richtlijnen zijn over hoe hun gelijkenis kan worden gebruikt en de juiste vergoeding verstrekt.
SAG-AFTRA-leden pleiten ook voor loonstijgingen die aansluiten bij de inflatie: "11% met terugwerkende kracht tot afloop en 4% toename in de tweede en derde jaar van de overeenkomst", aldus SAG-AFTRA. Bovendien zoeken ze op zoek naar verbeterde veiligheidsmaatregelen op de set voor artiesten op de camera en stunt, inclusief mandateerde rustperioden van vijf minuten elk uur, de aanwezigheid van medici tijdens gevaarlijk werk, bescherming tegen vocale stress en de eliminatie van elke vereiste voor acteurs om stunts uit te voeren tijdens zelfgepaalde audities.
Als de staking vooruit gaat, kan dit verschillende stadia van de productie van videogames verstoren, hoewel de volledige impact onzeker blijft. In tegenstelling tot tv- en filmproductie, die onmiddellijk kan worden beïnvloed door stakingen, omvat de ontwikkeling van videogames vaak meerdere jaren. Hoewel een staking bepaalde ontwikkelingsfasen kan vertragen, is het onduidelijk of het aanzienlijke vertragingen zou veroorzaken in game -releases.
Bedrijven die worden geconfronteerd met onderhandelingen en hun standpunten
De potentiële staking richt zich op 10 grote bedrijven, waaronder:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Neem 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Onder deze heeft Epic Games het standpunt van SAG-AFTRA publiekelijk ondersteund. CEO Tim Sweeney tweette: "Epic ondersteunt de mening van het schermacteurs Guild dat gamebedrijven geen generatieve AI -stemopleidingsrechten mogen ontvangen op dialoogopnamesessies." Geen enkele andere bedrijven hebben op dit moment verklaringen afgegeven.
Geschiedenis van de onderhandeling
De wortels van dit conflict traceren terug tot september 2023, toen SAG-AFTRA-leiderschap ledenautorisatie zocht voor een staking voorafgaand aan contractonderhandelingen. De stemming zag overweldigende steun, met 98,32% in het voordeel. Sindsdien zijn de onderhandelingen voortgezet zonder een nieuwe overeenkomst, zelfs toen het vorige contract, dat in november 2022 verliep, werd uitgebreid.
De achtergrond van deze strijd omvat een eerdere staking in 2016, toen SAG-AFTRA-leden in staking gingen tegen 11 grote studio's over soortgelijke kwesties, waaronder basisloon, gezondheid en veiligheid, en resterende loon. Die staking duurde 340 dagen en eindigde met een compromis, hoewel veel vakbondsleden ontevreden bleven over de resulterende overeenkomst.
In januari 2024 werd SAG-AFTRA geconfronteerd met kritiek op een deal met Replica Studios, een AI-stemaanbieder van derden. Deze overeenkomst, die SAG-AFTRA-leden in staat stelt om hun stemmen aan AI te licentiëren, werd door velen gezien als een verraad, waardoor spanningen binnen de Unie worden verergerd over de rol van AI bij het veroveren van prestaties.
De autorisatie van een staking door SAG-AFTRA markeert een cruciaal moment in de voortdurende strijd voor eerlijke arbeidspraktijken in de gaming-industrie. Naarmate de onderhandelingen doorgaan, kijkt de industrie nauwlettend in de gaten, zich ervan bewust dat de uitkomst blijvende implicaties zal hebben voor het gebruik van AI in prestaties en de algehele behandeling van videogame -artiesten. In een tijdperk waarin AI -ontwikkeling snel groeit, is het van het grootste belang om individuen te beschermen en ervoor te zorgen dat AI als hulpmiddel dient om de menselijke creativiteit te verbeteren in plaats van het te vervangen. De inzet is hoog en de potentiële impact van een staking onderstreept de behoefte aan een resolutie die de kritieke zorgen van de Unie en haar leden aanpakt.