De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een smakend succes te zijn, waarbij tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering worden aangetrokken en in de daaropvolgende weken aanzienlijke inkomsten voor de ontwikkelaar genereert. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding op het punt stond het spel te annuleren vanwege zijn aarzeling om een licentie -intellectueel eigendom te gebruiken.
Volgens Bloomberg implementeert Ding momenteel belangrijke wijzigingen bij NetEse, inclusief banenverlagingen, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om een meer gerichte portfolio te creëren om een recente afname van de groei aan te pakken en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.
Het rapport geeft aan dat Marvel -rivalen bijna een slachtoffer was van deze inkrimpingstrategie. Bronnen beweren dat Ding terughoudend was om te betalen voor het gebruik van Marvel's gelicentieerde personages en probeerden kunstenaars te overtuigen om in plaats daarvan originele ontwerpen te gebruiken. De poging tot annulering heeft naar verluidt NetEase miljoenen gekost, maar het spel werd uiteindelijk gelanceerd voor zijn huidige succes.
Ondanks de triomf van Marvel -rivalen gaan de herstructureringsinspanningen van Netease door. Eerder deze week werd het Marvel -rivalen Seattle -team ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook investeringen in overzeese projecten gestopt, eerder geïnvesteerd in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat Ding games bekijkt die jaarlijks niet honderden miljoenen genereren als de tijd van het bedrijf niet waard, hoewel een woordvoerder van NetEase aan Bloomberg duidelijk maakte dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" instelt voor het bepalen van de levensvatbaarheid van een nieuwe game.
Medewerkers die met Bloomberg spreken, hebben interne uitdagingen op NetEase benadrukt, waardoor ze worden toegeschreven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Ze beschrijven Ding als iemand die snelle beslissingen neemt en vaak van gedachten verandert, personeel onder druk zet om laat te werken, en hebben onlangs tal van recent afgestudeerden aangesteld tot belangrijke leiderschapsposities. Er wordt ook beweerd dat Ding zoveel projecten heeft geannuleerd dat NetEase volgend jaar geen games in China heeft vrijgegeven.
De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de gaming -industrie, met name in de westerse markten. De industrie heeft geconfronteerd met opeenvolgende jaren van wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studiosluitingen, verergerd door de underperformance van verschillende goedkope, spraakmakende games ondanks aanzienlijke bedrijfsverwachtingen.