Ang boses na kumikilos ng boses habang nagbabanta ang SAG-AFTRA ng isa pang welga para sa mga karapatan ng VA

May -akda: Hunter Apr 06,2025

Ang boses na kumikilos ng boses habang nagbabanta ang SAG-AFTRA ng isa pang welga para sa mga karapatan ng VA

Ang industriya ng gaming ay nasa mataas na alerto bilang SAG-AFTRA, ang unyon na kumakatawan sa mga aktor ng boses at mga artista sa pagganap, ay may awtoridad na isang potensyal na welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video. Ang hakbang na ito ay dumating sa gitna ng patuloy na mga hindi pagkakaunawaan sa patas na kasanayan sa paggawa at ang etikal na paggamit ng artipisyal na katalinuhan sa industriya.

Ang press release ni Sag-Aftra

Noong Hulyo 20, ang SAG-AFTRA National Board ay nagtipon sa pamamagitan ng video conference at nagkakaisa na bumoto upang bigyan ng kapangyarihan ang kanilang National Executive Director & Chief Negotiator na tumawag ng isang welga kung kinakailangan. Ang welga na ito ay makakaapekto sa lahat ng mga serbisyo na sakop sa ilalim ng Interactive Media Agreement (IMA), kasama ang lahat ng mga miyembro ng SAG-AFTRA na huminto sa trabaho sa mga proyekto sa ilalim ng kontrata na ito. Ang pangunahing isyu sa kamay ay ang pag -secure ng mga mahahalagang proteksyon ng AI para sa mga performer ng video game.

Ang National Executive Director & Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ay binibigyang diin ang matatag na paninindigan ng unyon, na nagsasabi, "Ang aming paglutas ay hindi matitinag at hindi dapat masuri. Ang aming pagiging kasapi ay bumoto ng higit sa 98% oo upang pahintulutan ang isang welga ng kontrata na ito ay dapat na ang mga employer ay hindi dumating sa talahanayan na may pakikitungo na kasama ang aming mga kritikal na probisyon, lalo na sa AI. At ang kaluluwa ng pinakapopular na mga video game sa mundo.

Ang mga isyu na nakataya at epekto sa industriya ng gaming

Ang boses na kumikilos ng boses habang nagbabanta ang SAG-AFTRA ng isa pang welga para sa mga karapatan ng VA

Ang mga gitnang isyu sa pagmamaneho ng potensyal na welga ay umiikot sa hindi reguladong paggamit ng AI sa pag -arte ng boses at pagkuha ng pagganap. Sa kasalukuyan, walang mga regulasyon na nag -iingat sa mga aktor ng boses at pagganap mula sa pagtitiklop ng AI. Maraming mga aktor ang ginusto ang kabayaran para sa kanilang aktwal na pagtatanghal kaysa sa pagkakaroon ng kanilang pagkakahawig na nakunan at kopyahin ng AI. Kahit na pumayag sila sa gayong paggamit, dapat may malinaw na mga alituntunin sa kung paano maaaring magamit ang kanilang pagkakahawig at naaangkop na kabayaran na ibinigay.

Ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagsusulong din para sa pagtaas ng sahod na nakahanay sa inflation: "11% retroactive sa pag-expire at 4% na pagtaas sa pangalawa at ikatlong taon ng kasunduan," ayon sa SAG-AFTRA. Bilang karagdagan, hinahanap nila ang mga pinahusay na hakbang sa kaligtasan na itinakda para sa on-camera at stunt performers, kasama ang ipinag-uutos na limang minuto na pahinga sa bawat oras, ang pagkakaroon ng mga medics sa panahon ng mapanganib na trabaho, mga proteksyon laban sa boses na stress, at ang pag-aalis ng anumang kinakailangan para sa mga aktor na magsagawa ng mga stunt sa panahon ng pag-audit ng sarili.

Ang boses na kumikilos ng boses habang nagbabanta ang SAG-AFTRA ng isa pang welga para sa mga karapatan ng VA

Kung ang welga ay pasulong, maaari itong makagambala sa iba't ibang yugto ng paggawa ng video game, kahit na ang buong epekto ay nananatiling hindi sigurado. Hindi tulad ng paggawa ng TV at pelikula, na maaaring agad na maapektuhan ng mga welga, ang pag -unlad ng video game ay madalas na sumasaklaw sa ilang taon. Habang ang isang welga ay maaaring pabagalin ang ilang mga yugto ng pag -unlad, hindi malinaw kung magiging sanhi ito ng mga makabuluhang pagkaantala sa mga paglabas ng laro.

Ang mga kumpanya na nahaharap sa negosasyon at ang kanilang mga posisyon

Ang potensyal na welga ay target ang 10 pangunahing kumpanya, kabilang ang:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Character Voice Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Kumuha ng 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Kabilang sa mga ito, ang Epic Games ay suportado ng publiko ang tindig ni Sag-Aftra. Ang CEO na si Tim Sweeney ay nag -tweet, "Sinusuportahan ng EPIC ang pananaw ng Screen Actors Guild na ang mga kumpanya ng laro ay hindi dapat makatanggap ng mga generative na karapatan sa pagsasanay sa boses sa mga sesyon ng pag -record ng diyalogo." Walang ibang mga kumpanya ang naglabas ng mga pahayag sa oras na ito.

Kasaysayan ng negosasyon

Ang boses na kumikilos ng boses habang nagbabanta ang SAG-AFTRA ng isa pang welga para sa mga karapatan ng VA

Ang mga ugat ng salungatan na ito ay sumubaybay noong Setyembre 2023, nang hiningi ng pamunuan ng SAG-AFTRA ang pahintulot ng miyembro para sa isang welga nangunguna sa mga negosasyong kontrata. Nakita ng boto ang labis na suporta, na may 98.32% na pabor. Simula noon, ang mga negosasyon ay nagpatuloy nang walang isang bagong kasunduan, kahit na ang nakaraang kontrata, na nag -expire noong Nobyembre 2022, ay pinalawak.

Ang backdrop ng pakikibaka na ito ay nagsasama ng isang nakaraang welga noong 2016, nang ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagpatuloy sa welga laban sa 11 pangunahing mga studio sa mga katulad na isyu, kabilang ang base pay, kalusugan at kaligtasan, at natitirang suweldo. Ang welga na iyon ay tumagal ng 340 araw at natapos sa isang kompromiso, kahit na maraming mga miyembro ng unyon ang nanatiling hindi nasisiyahan sa nagresultang kasunduan.

Ang boses na kumikilos ng boses habang nagbabanta ang SAG-AFTRA ng isa pang welga para sa mga karapatan ng VA

Noong Enero 2024, nahaharap ang SAG-AFTRA sa pagpuna sa isang pakikitungo sa Replica Studios, isang third-party na tagapagbigay ng boses ng AI. Ang Kasunduang ito, na nagpapahintulot sa mga miyembro ng SAG-AFTRA na lisensyahan ang kanilang mga tinig sa AI, ay nakita ng marami bilang isang pagtataksil, pinapalala ang mga tensyon sa loob ng unyon sa papel ng AI sa pagkuha ng pagganap.

Ang pahintulot ng isang welga ng SAG-AFTRA ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa patuloy na pakikibaka para sa patas na kasanayan sa paggawa sa industriya ng gaming. Habang nagpapatuloy ang mga negosasyon, ang industriya ay nagbabantay nang mabuti, alam na ang kinalabasan ay magkakaroon ng pangmatagalang mga implikasyon para sa paggamit ng AI sa pagkuha ng pagganap at ang pangkalahatang paggamot ng mga tagapalabas ng video game. Sa isang panahon kung saan mabilis na lumalaki ang pag -unlad ng AI, pinakamahalaga upang maprotektahan ang mga indibidwal at matiyak na ang AI ay nagsisilbing isang tool upang mapahusay ang pagkamalikhain ng tao sa halip na palitan ito. Mataas ang mga pusta, at ang potensyal na epekto ng isang welga ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang resolusyon na tumutugon sa mga kritikal na alalahanin ng unyon at mga miyembro nito.