La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Auteur: Hunter Apr 06,2025

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

L'industrie du jeu est très alerte alors que SAG-AFTRA, le syndicat représentant des acteurs de la voix et des artistes de performance, a autorisé une grève potentielle contre les grandes sociétés de jeux vidéo. Cette décision intervient au milieu des différends en cours sur les pratiques de travail équitables et l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle dans l'industrie.

Communiqué de presse de Sag-Aftra

Le 20 juillet, le conseil national de SAG-AFTRA s'est convoqué par vidéo et a voté à l'unanimité pour autonomiser leur directeur exécutif national et négociateur en chef pour appeler une grève si nécessaire. Cette grève affecterait tous les services couverts par l'accord de médias interactifs (IMA), tous les membres de SAG-AFTRA interrompant les travaux sur les projets en vertu de ce contrat. Le principal problème à portée de main est d'obtenir des protections essentielles d'IA pour les interprètes de jeux vidéo.

Le directeur exécutif national et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland a souligné la position de l'entreprise du syndicat, déclarant: "Notre résolution est inébranlable et ne devrait pas être testée. Nos membres ont voté plus de 98% oui pour autoriser une grève de ce contrat Des jeux vidéo les plus populaires au monde.

Les problèmes en jeu et l'impact sur l'industrie du jeu

La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

Les problèmes centraux stimulant la frappe potentielle tournent autour de l'utilisation non réglementée de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, il n'y a pas de réglementation de sauvegarde des acteurs de voix et de performance de la réplication de l'IA. De nombreux acteurs préfèrent la compensation pour leurs performances réelles plutôt que de faire capturer et reproduire leur ressemblance par l'IA. Même s'ils consentent à une telle utilisation, il devrait y avoir des directives claires sur la façon dont leur ressemblance peut être utilisée et une compensation appropriée fournie.

Les membres de SAG-AFTRA plaident également pour les augmentations de salaire qui s'alignent sur l'inflation: "11% rétroactif à l'expiration et 4% des deuxième et troisième années de l'accord", selon SAG-AFTRA. De plus, ils recherchent des mesures de sécurité améliorées sur le plateau pour les artistes à la caméra et les cascadeurs, y compris des périodes de repos obligatoires de cinq minutes chaque heure, la présence de médecins pendant les travaux dangereux, les protections contre le stress vocal et l'élimination de toute exigence pour les acteurs d'effectuer des cascades pendant les auditions auto-tapodées.

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Si la grève avance, elle pourrait perturber diverses étapes de la production de jeux vidéo, bien que le plein impact reste incertain. Contrairement à la production de télévision et de film, qui peut être immédiatement affectée par les grèves, le développement de jeux vidéo s'étend souvent plusieurs années. Bien qu'une grève puisse ralentir certaines phases de développement, il n'est pas clair si elle entraînerait des retards importants dans les versions de jeu.

Les entreprises confrontées à des négociations et à leurs positions

La grève potentielle cible 10 grandes entreprises, notamment:

  • Activision Productions Inc.
  • Blinklight LLC
  • Disney Character Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Prenez 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Parmi ceux-ci, Epic Games a publiquement soutenu la position de Sag-Aftra. Le PDG, Tim Sweeney, a tweeté: "Epic soutient le point de vue de Screen Actors Guild selon lequel les sociétés de jeux ne devraient pas recevoir des droits de formation vocale générateurs sur les séances d'enregistrement de dialogue." Aucune autre entreprise n'a publié de déclarations pour le moment.

Histoire de la négociation

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Les racines de ce conflit remontent jusqu'en septembre 2023, lorsque la direction de SAG-AFTRA a demandé l'autorisation des membres pour une grève avant les négociations contractuelles. Le vote a connu un soutien écrasant, avec 98,32% en faveur. Depuis lors, les négociations se sont poursuivies sans un nouvel accord, même si le contrat précédent, qui a expiré en novembre 2022, a été prolongé.

La toile de fond de cette lutte comprend une grève précédente en 2016, lorsque les membres de SAG-AFTRA ont fait une grève contre 11 grands studios pour des problèmes similaires, notamment la rémunération de base, la santé et la sécurité et la rémunération résiduelle. Cette grève a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis, bien que de nombreux membres du syndicat soient restés insatisfaits de l'accord qui en résulte.

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En janvier 2024, SAG-AFTRA a été critiquée sur un accord avec Replica Studios, un fournisseur de voix d'IA tiers. Cet accord, qui permet aux membres de SAG-AFTRA de licencier leur voix à l'IA, a été considéré par beaucoup comme une trahison, exacerbant les tensions au sein de l'Union sur le rôle de l'IA dans la capture des performances.

L'autorisation d'une grève de SAG-AFTRA marque un moment charnière dans la lutte continue pour les pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Alors que les négociations se poursuivent, l'industrie regarde de près, consciente que le résultat aura des implications durables pour l'utilisation de l'IA dans la capture des performances et le traitement global des artistes de jeux vidéo. À une époque où le développement de l'IA se développe rapidement, il est primordial de protéger les individus et de s'assurer que l'IA sert d'outil pour améliorer la créativité humaine plutôt que de la remplacer. Les enjeux sont élevés et l'impact potentiel d'une grève souligne la nécessité d'une résolution qui répond aux préoccupations critiques de l'Union et de ses membres.