SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

著者: Hunter Apr 06,2025

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

ゲーム業界は、音声アクターとパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSAG-AFTRAが、主要なビデオゲーム企業に対する潜在的なストライキを承認したため、高い警戒心を持っています。この動きは、公正な労働慣行と業界における人工知能の倫理的使用に関する継続的な紛争の中でもたらされます。

SAG-AFTRAのプレスリリース

7月20日、SAG-AFTRA National Boardはビデオ会議を通じて招集され、全会一致で投票し、必要に応じて全国事務局長兼チーフネゴシエーターにストライキを呼び出すことができました。このストライキは、インタラクティブメディア協定(IMA)の対象となるすべてのサービスに影響を与え、すべてのSAG-AFTRAメンバーがこの契約に基づくプロジェクトの作業を停止します。手元にある主な問題は、ビデオゲームのパフォーマーに不可欠なAI保護を確保することです。

ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリー - アイルランドは、組合の会社の姿勢を強調し、「私たちの決意は揺るぎないものであり、テストすべきではない。私たちのメンバーシップは、この契約のストライキを許可するために98%以上の投票を投票しました。 Soul of the Worldで最も人気のあるビデオゲームは、企業が取引をするために不足しています。」

危険にさらされている問題とゲーム業界への影響

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

潜在的なストライキを推進する中心的な問題は、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの規制されていない使用を中心に展開します。現在、AIレプリケーションの音声およびパフォーマンスアクターを保護する規制はありません。多くの俳優は、AIによって肖像を捕らえて複製するよりも、実際のパフォーマンスに対する補償を好みます。そのような使用に同意したとしても、それらの肖像をどのように使用できるか、適切な補償が提供されることについて明確なガイドラインがあるはずです。

SAG-AFTRAによると、SAG-AFTRAメンバーはまた、インフレと一致する賃金の増加を提唱しています。さらに、彼らは、義務付けられた5分間の休息期間、1時間の義務付けられた5分間の休息期間、危険な仕事中のメディックの存在、発声ストレスに対する保護、自己課せられたオーディション中に俳優がスタントを行うための要件の排除を含む、カメラおよびスタントのパフォーマーのセットの改善された安全対策を求めています。

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

ストライキが進むと、ビデオゲームの制作のさまざまな段階を混乱させる可能性がありますが、完全な影響は不確実なままです。ストライキの影響を受ける可能性のあるテレビや映画の制作とは異なり、ビデオゲームの開発はしばしば数年に及びます。ストライキは特定の開発段階を遅くする可能性がありますが、ゲームのリリースに大幅な遅延を引き起こすかどうかは不明です。

交渉とそのスタンスに直面している企業

潜在的なストライキは、次のような10の大手企業を対象としています。

  • Activision Productions Inc.
  • Blaklight LLC
  • ディズニーキャラクターVoices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games、Inc。
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • 2つのProductions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

これらの中で、Epic GamesはSag-Aftraのスタンスを公にサポートしています。 CEOのTim Sweeneyは、「Epicは、ゲーム会社がダイアログ記録セッションで生成的なAI音声トレーニング権を受け取るべきではないというスクリーン俳優ギルドの見解をサポートしています。」とツイートしました。現時点で他の企業は声明を発表していません。

交渉の歴史

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

この紛争のルーツは、SAG-AFTRAのリーダーシップが契約交渉に先立ってストライキのメンバーの承認を求めた2023年9月にさかのぼります。投票では、圧倒的なサポートがあり、98.32%が賛成しました。それ以来、2022年11月に期限切れになった以前の契約が延長されたとしても、交渉は新しい合意なしに継続されています。

この闘争の背景には、2016年の以前のストライキが含まれます。2016年には、SAG-AFTRAメンバーが基本賃金、健康と安全、残留賃金など、同様の問題について11の主要なスタジオに攻撃しました。そのストライキは340日続き、妥協点で終わりましたが、多くの組合員は結果として生じる合意に不満を抱いたままでした。

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

2024年1月、SAG-AFTRAは、サードパーティのAI音声プロバイダーであるReplica Studiosとの取引に対する批判に直面しました。 SAG-AFTRAメンバーが自分の声をAIにライセンスできるようにするこの契約は、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの役割をめぐって、組合内の裏切り、悪化する緊張と見なされていました。

SAG-AFTRAによるストライキの承認は、ゲーム業界での公正な労働慣行のための継続的な闘争における極めて重要な瞬間を示しています。交渉が続くにつれて、業界は綿密に監視し、結果がパフォーマンスキャプチャにおけるAIの使用とビデオゲームパフォーマーの全体的な扱いに永続的な影響を与えることを認識しています。 AIの開発が急速に成長している時代には、個人を保護し、AIがそれを置き換えるのではなく、人間の創造性を高めるためのツールとして機能することを保証することが最重要です。利害関係は高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とそのメンバーの重要な懸念に対処する決議の必要性を強調しています。