Ringkasan
- Pemain boleh memperoleh senjata yang kuat dengan mengalahkan naga, melibatkan NPC, atau meneroka dengan kebolehan dan faedah yang unik.
- Sesetengah senjata memberikan bonus seperti kesan beku/sejuk, peningkatan kadar kritikal, dan kemahiran unik yang disesuaikan dengan pelbagai gaya permainan.
- Senjata yang baik dalam Akta 3, busur yang berkesan, pedang-pedang-pedas, dan senjata tangki disediakan, yang memenuhi pelbagai watak.
Dalam ketuhanan: Sin 2 yang asal, senjata senjata yang tersedia untuk pemain dapat meningkatkan permainan mereka dengan ketara, bergantung kepada komposisi parti mereka, kemahiran yang dipilih, dan pendekatan strategik. Senjata tertentu menonjol kerana kuasa besar mereka, kebolehan unik, atau peningkatan kemahiran yang signifikan, menjadikan mereka penting bagi pemain yang ingin mendapatkan kelebihan dalam RPG yang mendalam ini.
Dikemaskini pada 13 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: sebagai Larian Studios mengumumkan IP baru, Peminat Ketuhanan: Sin Asal 2 bersemangat menunggu sebarang hubungan dengan permainan yang dikasihi mereka. Walaupun butiran mengenai tajuk baru tetap terhad, Ketuhanan: Asal Sin 2 terus menawarkan permainan yang luas, terutama bagi mereka yang memburu senjata terbaik permainan. Armamen utama termasuk senjata yang hanya tersedia melalui cara bukan diploma, senjata yang menggerunkan yang diperolehi di endgame, dan dua senjata yang menghairankan berkesan yang dibeli dari pedagang NPC.
19 Fang of the Winter Dragon
Sempurna untuk pengembaraan Akta 1
- 4 - 5 Kerosakan Air
- 23 - 25 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 10%
- 155% kerosakan kritikal
- +1 kekuatan
- +1 kecerdasan
- +1 peperangan
- +1 Hydrosophist
- 5% sejuk untuk giliran
- 25% Cleave
The Fang of the Winter Dragon boleh ditemui berhampiran Fort Joy di bahagian selatan-selatan pulau itu. Di sini, pemain menemui Slane, naga musim sejuk yang dirantai. Mengalahkan Dragon memberi ganjaran kepada Fang of the Winter Dragon, sambil melepaskannya bermakna kehilangan senjata ini. Sama ada ia bernilai kehidupan naga untuk diperdebatkan, tetapi untuk daya maju awal permainan, faedah senjata ini, termasuk kesan sejuk, menjadikannya pilihan yang kuat.
Cahaya 18 pagi
Busur yang baik untuk di mana ia ditemui
- 155% kerosakan kritikal
- +2 finesse
- +1 berkisar
- +1 Huntsman
- Sebab ditandakan selama dua giliran.
Cahaya pagi boleh didapati dari hari NPC Corbin, sama ada dengan membebaskan atau mengalahkannya. Walaupun membunuhnya tidak disyorkan kerana peranannya yang kemudian dalam peningkatan senjata, busur ini adalah salah satu pemain pilihan yang lebih baik yang dapat dicari oleh pemain ini. Dengan kerosakan pepejal dan bonus berguna, ia adalah aset yang berharga.
17 Stormblade Eternal
Sempurna untuk pengembaraan Act 3
- 14 - 16 kerosakan udara
- 70 - 78 Kerosakan Fizikal
- Kadar kritikal 15%
- 155% kerosakan kritikal
- Memori +3
- +6 inisiatif
- 20% terkejut dengan dua giliran
- 10% terkejut untuk giliran.
Stormblade abadi terletak di dalam gua keruh di Akta 3, yang dijaga oleh empat penjaga. Walaupun perjuangan itu mencabar, pedang itu sendiri bukan yang paling kuat oleh piawaian Akta 4. Walau bagaimanapun, ia adalah pilihan yang kukuh untuk Akta 3, menawarkan pelbagai faedah dan bonus.
16 palu sumber dua tangan Lohar
Tukul sumber yang berguna
- 82 - 87 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 20%
- 155% kerosakan kritikal
- +3 kekuatan
- +1 peperangan
- +1 dua tangan
- 15% sebab yang ditebang selama dua giliran.
- Dapatkan kemahiran: serangan
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
Hammer sumber dua tangan Lohar diperolehi selepas melengkapkan usaha "Shadow Over Driftwood" dan menyerahkan jimat Mordu kepada Lohar. Ia adalah pilihan yang mantap untuk penyerang pertengahan permainan, dengan kadar hit kritikal yang tinggi untuk pancang kerosakan yang berkesan.
15 Hanal Lechet
Menggabungkan api dan ais
- 6 -7 kerosakan air
- 35 - 40 kerosakan fizikal
- +2 kekuatan
- +1 Perlembagaan
- +1 dua tangan
- +1 Hydrosophist
- 25% beku untuk giliran
- 5% sejuk untuk giliran
- 25% Kerosakan Cleave
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
Hanal Lechet ditemui dalam Akta 2 di sebuah kereta terbalik di pantai Reaper. Walaupun kerosakannya yang sederhana, keupayaan senjata untuk memohon kesan beku dan sejuk menjadikannya sangat baik untuk mengawal orang ramai dalam pertempuran.
14 The Illuminator
Jadilah satu dengan nekrofire
- 2 - 3 Kerosakan Kebakaran
- 11 - 12 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 10%
- 150% kerosakan kritikal
- +1 pyrokinetic
- 50% necrofire untuk giliran
- 10% terbakar untuk giliran
Illuminator, sebatang tangan satu tangan, digugurkan oleh Scapor semasa Burning Pigs Questline. Pada asalnya obor dari penjara bawah tanah Braccus Rex, ia dipenuhi dengan kuasa gelap, menyebabkan kerosakan api dan fizikal. Kebaikannya termasuk rangsangan kerosakan kritikal yang ketara dan peluang untuk menimbulkan nekrofire dan pembakaran.
13 Dumora Lam
Racun menjadi kawan
- +3 kecerdasan
- +2 Geomancer
- +1 Dual -wielding
- Buat genangan racun 1m ketika menyasarkan medan
- +159% kerosakan
- 1 slot rune
- Dapatkan kemahiran: racun siphon
Dumora Lam, tongkat yang kuat, terkunci di dada yang lari di pesawat rumah Dramahlihk, boleh diakses dengan Lohse dan malady. Ia meningkatkan kecerdasan dan geomancer, dan keupayaannya untuk memanipulasi racun menjadikannya sesuai untuk wira undead, yang menawarkan kelebihan strategik melalui serangan berasaskan racun.
12 Deiseis Riveil
Merosakkan kerosakan dengan anti-tidak dapat dilihat
- 149 - 183 Kerosakan Fizikal
- +5% kadar kritikal
- +150% kerosakan kritikal
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 berkisar
- Pendarahan 25% untuk dua giliran
- 25% Cleave
- Dapatkan Kemahiran: Debu Glitter
Deiseis Riveil, yang dibeli dari Trader Non Outside the Cathedral, memberikan kerosakan fizikal yang besar dengan keupayaan kritikal yang dipertingkatkan. Kemahiran habuknya yang bergemerlapan menghalang musuh -musuh daripada tidak kelihatan, menjadikannya aset penting dalam pertempuran.
11 pelaksana kapak Ninyan
Meister mesti mati untuk memperoleh aset yang kuat ini
- 20% peluang kritikal
- Kerosakan kritikal 160%
- +2 kekuatan
- +1 peperangan
- 10% peluang untuk menetapkan beku (1 giliran)
- 20% peluang untuk menetapkan lumpuh (2 giliran)
- 10% peluang untuk menetapkan sejuk (1 giliran)
Pelaksana kapak Ninyan hanya boleh diperoleh dengan mengalahkan Ninyan semasa pelaksanaan Meistr Siva. Walaupun Sparing Ninyan adalah pilihan moral, hilang kapak ini bermakna melepaskan senjata dengan peluang kritikal dan status yang sangat baik, sesuai untuk membina tangki.
10 Chamore Doran
Satu -satunya senjata dalam permainan dengan kesan peluangnya
- Kerosakan kritikal 160%
- +2 kecerdasan
- +1 Dual -wielding
- +1 memanggil
- +1 aerotheurge
- Peluang 20% untuk menetapkan tidur (1 giliran)
- Imuniti tidur
Chamore Doran, tongkat dari Trader Ovis di Driftwood Square, adalah unik untuk keupayaannya untuk mendorong tidur dalam musuh. Ia adalah aset yang berharga untuk spellcasters, meningkatkan kerosakan kritikal dan menyokong strategi stun-berat.
9 Harrowblade
Sempurna untuk hidup mencuri binaan
- +160% kerosakan kritikal
- +3 kekuatan
- Peluang 20% untuk menetapkan kecurigaan (1 giliran)
- Peluang 20% untuk menetapkan pembakaran (1 giliran)
- +14% hidup mencuri
The Harrowblade, yang dibeli dari Quartermistress Anna di Blackpits, sangat sesuai untuk membina kehidupan yang mencurigakan. Ia menawarkan kerosakan kritikal yang tinggi dan hidup-mencuri, menjadikannya mesti ada untuk tangki dalam pertemuan yang sukar.
8 disiplin Loic
Musuh membakar selamanya
- +160% kerosakan kritikal
- Memori +3
- +3 kecerdasan
- +2 pyrokinetic
- 1m mengutuk api ketika menyasarkan medan
Disiplin Loic, yang digugurkan oleh Loic yang tidak rapi di pinggir Arx, adalah tongkat yang ketara meningkatkan kecerdasan dan menyokong strategi pyrokinetik yang agresif. Keupayaannya untuk memanggil api yang terkutuk menambah kerosakan berterusan kepada musuh.
7 Voor d'Aravel
Sempurna untuk tangki
- Dapatkan Kemahiran: Malaikat Guardian
- 9 racun
- +3 kekuatan
- +2 Perlembagaan
- +2 peperangan
- 25% lawan yang mengejek untuk dua giliran
Voor d'Aravel, yang terdapat di dada yang berhias di taman Konsulat Lizard di Arx, sesuai untuk watak -watak tangki. Kemahiran Angel Guardiannya mengalihkan kerosakan, sementara kerosakan asas yang tinggi dan keupayaan mengejek menjadikannya senjata yang hebat.
6 perhitungan
Sempurna untuk Battlemages
- 150% kerosakan kritikal
- +2 kekuatan
- +2 kecerdasan
- +2 nekroman
Perhitungan, yang dijatuhkan oleh tukul, adalah gumpalan dua tangan dengan kerosakan mentah yang luar biasa. Rangsangan dan statistik kerosakan kritikal menjadikannya sesuai untuk battlemages, membawa mereka ke endgame.
5 Vord Emver
Senjata jarak jauh yang kuat untuk pakar cryo
- 125 - 131 kerosakan air
- 208 - 218 Kerosakan Fizikal
- Kadar kritikal 5%
- 155% kerosakan kritikal
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 berkisar
- -1 pergerakan
- 20% beku selama dua giliran
- 20% hidup mencuri
- Ketepatan 5%
- Dapatkan kemahiran: Cryotherapy
Vord Emver, sebuah silang dari Karon's Minions semasa pencarian "kesilapan masa lalu", adalah kuasa besar untuk pakar cryo. Output kerosakan yang tinggi, hidup mencuri, dan kemahiran cryotherapy menjadikannya tidak ternilai.
4 Kakitangan Ilahi Lucian
Sembuh dan Magic Missile dalam Satu Kakitangan
- 219 - 267 Kerosakan Air
- 155% kerosakan kritikal
- +3 kecerdasan
- +2 Perlembagaan
- +2 Wits
- +2 hidrofis
- +6 inisiatif
- Dapatkan kemahiran: penyembuhan ritual
- Dapatkan Kemahiran: Kakitangan Magus
Kakitangan ilahi Lucian, yang terdapat di dada di Katedral Arx, adalah senjata serba boleh untuk mages. Ia menawarkan kerosakan air yang ketara dan kemahiran penting seperti ritual penyembuhan dan kakitangan Magus untuk serangan penyembuhan dan jarak.
3 Domoh Dumora
Terbakar dan berdarah dalam satu pisau
- Menyebabkan terbakar
- Menyebabkan pendarahan tiga giliran
- +110% kerosakan
- Menyebabkan ketakutan untuk giliran
- Dapatkan kemahiran: backstabbing
Domoh Dumora, yang tersembunyi di bawah bakul haiwan kesayangan di luar bilik Arhu di Arx, adalah pisau terbaik permainan. Ia menimbulkan kerosakan fizikal dan kebakaran yang tinggi, menyebabkan pembakaran, pendarahan, dan kesan ketakutan, dan menyokong backstabbing untuk hits kritikal yang dijamin.
2 Breaker Sworn
Pedang yang tidak dapat dipertahankan
- +3 kekuatan
- +3 kecerdasan
- +2 nekroman
- Ketepatan 20%
- Kadar kritikal 20%
- +Kerosakan 165%
- Dapatkan kemahiran: Swornbreaker
Swornbreaker, yang terdapat di peti besi Linder Kemm atau dibuat di The Nameless Isle, menawarkan peningkatan yang ketara kepada kekuatan, kecerdasan, dan nekroman. Kemahiran pelanggar yang unik membolehkan memecahkan perjanjian dengan Raja Tuhan tanpa kesan, walaupun sifatnya yang tidak dapat dibatasi mengehadkan penggunaan jangka panjangnya.
1 Falone Scythe
Sabit dengan potensi pengkritik yang mengagumkan
- +3 kekuatan
- +1 dua tangan
- 25% kerosakan untuk dua giliran.
- Kadar kritikal 20%
- Kerosakan 260%
- Dapatkan Kemahiran: Hidup di tepi
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
The Falone Scythe, yang dicuri dari patung di Katedral Arx, adalah senjata yang paling kuat dalam ketuhanan: asal dosa 2. Kerosakan asas yang tinggi, potensi kritikal, dan kemahiran seperti hidup di tepi dan semua dalam menjadikannya senjata penting bagi mana -mana pemain yang ingin menguasai medan perang.