"Kingdom Come Deliverance 2's Historical Decorical Nilai 1/10 oleh Perunding"

Pengarang: Michael Apr 07,2025

Joanna Novak, perunding bersejarah untuk Kingdom Come: Deliverance 2 , memberikan menyelam yang mendalam kepada sumbangannya kepada kedua -dua perlawanan dalam siri ini, memberi penerangan tentang kerumitan dan kompromi yang wujud dalam pembangunan permainan sejarah.

Beliau menegaskan bahawa naratif itu, yang mengikuti perjalanan protagonis Hendrich, menyimpang dengan ketara dari pengalaman hidup yang mungkin seorang anak lelaki tukang besi dalam tempoh bersejarah itu.

Kerajaan Datang Pembebasan 2 Imej: SteamCommunity.com

Novak menekankan bahawa jalan cerita bersandar banyak ke dalam bidang legenda dan cerita rakyat, dan bukannya mematuhi fakta -fakta sejarah. Dia menilai realisme plot pada semata -mata "1 dari 10," namun dia memahami rasional di belakang keputusan kreatif pemaju. Daya tarikan kisah-kisah yang kaya, di mana protagonis naik melalui pangkat masyarakat, bergaul dengan tokoh-tokoh sejarah, dan akhirnya mencapai kehebatan, memikat pemain jauh lebih daripada gambaran kehidupan seharian petani.

Dari segi pembinaan dunia dan persekitaran, Warhorse Studios berusaha untuk keaslian di Kingdom Come: Deliverance . Walau bagaimanapun, mereka menghadapi batasan kerana masa, belanjawan, dan keperluan untuk memenuhi jangkaan permainan moden. Pengubahsuaian tertentu telah dilaksanakan untuk memastikan ketepatan sejarah tidak menjejaskan keseronokan pemain.

Walaupun terdapat cabaran-cabaran ini, Novak berpuas hati dengan kemasukan banyak butiran khusus tempoh. Walau bagaimanapun, dia memberi amaran terhadap pelabelan permainan sebagai realistik atau sejarah yang tepat, kerana penerangan sedemikian akan mengelirukan.