제로 시즌이 마무리되었고, 우리는 이제 흥미 진진한 새로운 콘텐츠와 중요한 잔액 업데이트로 가득 찬 *Marvel Rivals *의 스릴 넘치는 첫 시즌에 뛰어 들었습니다. 게임을 흔들기 위해 설정된 주요 변경 사항을 살펴 보겠습니다.
첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
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이번 시즌의 주제는 드라큘라 외에는 아무도 이끄는 서사적 언데드 침공입니다! 이 어두운 위협에 대응하기 위해 Fantastic Four는 전투에 들어갔다. 두 명의 멤버가 이미 플레이 할 수 있으며 나머지는 시즌 내내 합류합니다.
새로운 영웅
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Mister Fantastic : 중거리 공격을 가진 다목적 결투. 그는 적과 동맹국 사이를 신속하게 탐색하여 지역 피해를 입히고 일시적으로 피해를 흡수합니다.
보이지 않는 여성 : 동맹국을 치유 할뿐만 아니라 방패를 만들고, 적의 위치를 조작하며, 그녀의 이름에서 알 수 있듯이, 보이지 않게 될 수있는 전략가!
새로운지도와 모드
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그랜드 센트럴 터미널과 같은 상징적 인 장소를 포함하여 황폐 한 뉴욕시에서 슈퍼 히어로가 충돌하는 "Eternal Night : Midtown"지도를 탐험하십시오.
8-12 명의 플레이어를 위해 설계된 새로운 "Doom Match"모드로 뛰어납니다. 상위 50%는 정해진 수의 녹아웃에 도달 한 후 승자가됩니다.
전투 패스
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첫 시즌의 전투 패스는 제로 시즌 크기의 두 배입니다. 미래의 시즌은 3 개월 동안 지속되며 더 많은 콘텐츠를 제공합니다. 스킨 10 개 중 8 개는 프리미엄이며 대부분은 시각적으로 매력적입니다. 그러나 Peni Parker의 Blue Tarantula는 기본 복장의 색 스왑 일뿐입니다. 전투 패스의 무료 부분에서 작업을 완료하여 단위와 격자를 얻습니다.
천상의 순위
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새로운 "Celestial"순위는 "Grandmaster"와 "Eternity"사이에 있습니다. 대부분의 플레이어는 "청동"을 넘지 못할 수도 있지만, 이것은 미래 순위 상승을 완화시킬 수 있습니다.
많은 온라인 게임과 마찬가지로 * Marvel Rivals *는 시즌 종료시 등급을 재설정합니다. 첫 시즌의 시작 순위는 제로 시즌의 최종 순위에서 7 레벨을 떨어 뜨립니다. 예를 들어, 제로 시즌의 플래티넘 I에서 끝나는 것은 첫 번째 Silver II에서 시작하는 것을 의미합니다.
영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
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다양한 영웅 명단의 균형을 맞추는 것은 항상 어려운 일이며 * Marvel Rivals *는 예외는 아닙니다. 첫 번째 시즌에 대한 사소한 조정은 다음과 같습니다.
전위
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Captain America : 이전에 저하 된 탱크는 버프를 받았습니다.
- Shield 쿨 다운은 3 초에서 2 초로 감소했습니다.
- Rush Ability 쿨 다운은 12 초에서 10 초로 감소했습니다.
- 건강은 650 점에서 675 점으로 증가했습니다.
- 궁극적 인 능력 비용은 3,400에서 3,100으로 감소하여 110 대신 100 건의 추가 건강을 부여했습니다.
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Doctor Strange : 그의 힘의 균형을 맞추기위한 조정 :
- 광기와 감마 버전의 Maelstrom의 손상은 8 미터 (5 미터)에서 70% 감소합니다.
- 방패 회복 속도는 80/s에서 70/s로 감소했습니다.
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Thor : 생존 가능성을 향상시키기 위해 향상 :
- 건강은 25 포인트 증가했습니다.
- 궁극적 인 능력 중에 군중 제어 면역력을 얻습니다.
헐크 : 약간 nerfed :
- Gamma Shield는 이제 250 대신 200 건강을 부여합니다.
VENOM : 이미 강하지 만 버프트 :
- 건강 상실에 따라 더 많은 갑옷을 얻습니다 (계수는 1에서 1.2로 증가).
- 그의 궁극적 인 능력의 기본 피해는 10 점 증가했습니다.
Duelist
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Black Panther : 건강 이익 감소 :
- 정신 렌즈의 추가 건강은 40에서 30으로 줄어 듭니다.
- 최대 추가 건강은 120에서 75로 감소했습니다.
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Black Widow : 사소한 변화로 개선 :
- Edge Dancer의 첫 번째 효과의 반경은 3 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
- 함대 발 회복 시간은 12 초에서 4 초로 감소했습니다.
- 그녀의 궁극적 인 능력의 최대 전력에 도달 할 시간은 1 ~ 0.6 초로 단축되었습니다.
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Hawkeye : 약간 nerfed :
- 폭발성 화살표 사이의 확산 각도가 좁아졌습니다.
- 아처의 초점 활성화 거리는 60 ~ 40 미터로 감소했습니다.
- 수동 기술로 인한 최대 보너스 피해는 80에서 70으로 감소했습니다.
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HELA : 건강은 감소했지만 여전히 최고 DPS :
- 건강은 275에서 250으로 감소했습니다.
HeLa의 새로운 트 위치 방울에는 피부 및 기타 보상이 포함됩니다. Twitch Drops를 사용하여 라이브 스트림을보고 청구하십시오.
Magik : Darkchild 형태의 손상 증가 :
- Umbral Incursion의 손상은 115에서 135로 증가했습니다.
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Moon Knight : 향상 :
- 그의 궁극적으로 생성 된 발톱의 수는 10에서 14로 증가했습니다.
- 각 발톱의 폭발 반경은 4 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
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namor : 던지기의 정확도.
처벌 자 : 구원 및 판결을위한 스프레드 감소.
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스칼렛 마녀 : 향상 :
- 혼돈 제어 손상은 50/s에서 60/s로 증가했습니다.
- 시간 이후의 피해 비율은 5%에서 3%로 감소했습니다.
- Chthonian 버스트 피해는 30에서 35로 증가했습니다.
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폭풍 : 크게 강화 :
- 정상적인 공격은 더 빠르고 더 피해를 입은 발사체가 방출됩니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 손상이 증가했습니다.
- Ultimate를 사용한 후 보너스 건강은 350에서 450으로 증가하여 초당 100으로 부패했습니다.
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다람쥐 소녀 : 예측 가능성 변경 :
- 다람쥐는 이제 튀는 후 가장 가까운 적을 목표로합니다.
- 다람쥐 쓰나미의 건강이 절반으로 줄었습니다.
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겨울 군인 : 향상 :
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 E 건강은 30에서 40으로 증가했습니다.
- 주요 공격 피해는 70에서 75로 증가했습니다.
- 면적 손상은 70에서 65로 감소했으며 40 미터의 피해는 65%에서 60%로 감소했습니다.
- 기본 건강은 250에서 275로 증가했습니다.
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울버린 : 강화 :
- 건강은 300에서 350으로 증가했습니다.
- 불멸의 동물의 손상 감소 계수는 50%에서 40%로 감소했습니다.
전략가
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Cloak & Dagger : 다른 지원과 일치하도록 향상 :
- 단검 폭풍 쿨 다운은 15 초에서 12 초로 감소했습니다.
- Ultimate 동안 대시 수는 3에서 4로 증가했습니다.
Jeff the Land Shark : 조정 :
- 궁극적 인 범위는 높이가 5 미터 인 10 미터 원통형 필드로 변경되었습니다.
- 즐거운 스플래시의 치유는 140/s에서 150/s로 증가했습니다.
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루나 스노우 : 약간 약화 :
- 댄스 중 모드 변경 중단은 0.1에서 0.5 초로 증가했습니다.
Mantis : 약화 :
- 자연의 호의에서 가속화는 2.5m/s에서 1.5m/s로 감소했습니다.
로켓 너구리 : 치유 속도 증가 :
- 회복 모드의 치유 속도는 초당 60에서 70 단위로 증가했습니다.
팀업
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팀업 혜택이 조정되었습니다.
- Hawkeye 와 Hela : 시즌 보너스는 5%감소했습니다.
- Namor , Rocket Raccoon , Magneto 및 Storm : 향상. Namor의 괴물은 더 많은 피해를 입히고, 로켓 너구리가 더 잘 치유되고, Magneto의 발사체 피해가 증가했으며, Storm의 충전 된 폭풍은 더 자주 타격 을가합니다.
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이러한 균형 조정은 미묘하지만 메타를 이동할 수 있습니다. Hela는 더 높은 순위에서 끊임없는 금지금으로 남아 있지만, 새로운 영웅이 게임의 역학에 미치는 영향은 전개되는 것을 보는 것이 흥미로울 것입니다.