プレミアム販売の急落にヒットしたタイトル
著者: George
Feb 11,2025
Xboxゲームパスは、ゲーマーに1回の月額料金で膨大なタイトルのライブラリを提供しながら、開発者と出版社に複雑なジレンマを提供します。 業界分析では、サービスにゲームを含めるとプレミアム販売の大幅な低下につながる可能性があることが示唆されています。これは、潜在的に80%に達し、開発者の収益に大きな影響を与える可能性があります。
これは単なる憶測ではありません。 Microsoftは、Xbox Game Passが実際に独自のゲームの販売を共食いする可能性があることを認めています。 これは潜在的な利点とは対照的です。ゲームパスでのゲームの存在は、PlayStationなどの他のプラットフォームでの販売を促進する可能性があります。 エントリーに対する低い障壁は、トライアルを促進し、プレーヤーを他の場所で顧客の支払いに変換する可能性があります。ゲームジャーナリストのクリストファードリングは、この二重性を強調しています。彼は、
Hellblade 2 の例を指摘しています。これは、強力なゲームパスエンゲージメントにもかかわらず、初期販売の期待を下回っていたタイトルです。これは、サブスクリプションベースの露出と従来のプレミアム販売モデルとの間の潜在的な対立を示しています。 Dringはまた、インディー開発者が直面している課題を強調しており、Game Passは可視性を提供できる一方で、同時にゲームパスタイトルがXboxプラットフォームで競合することを難しくすることを示唆しています。 ゲームパスの影響は広範囲です。 Xboxはコンソール戦争の損失をPlayStationの損失を認めていますが、Game Passはその戦略の重要な要素になりました。ただし、
Call of Duty:Black Ops 6の発売のような時折のスパイクにもかかわらず、その加入者の成長は最近高くなっています。 このモデルの長期的な持続可能性は不確実なままです。
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