Xbox Game Pass標題受到溢價銷售的命中

作者: George Feb 11,2025

Xbox Game Pass:開發人員的雙刃劍

Xbox Game Pass,在為遊戲玩家提供一個每月費用的大量標題庫時,給開發人員和出版商帶來了一個複雜的困境。 行業分析表明,在服務中包括一款遊戲可能會導致高級銷售量大幅下降 - 可能高達80%,從而顯著影響開發人員的收入。

這不僅僅是猜測。 微軟承認Xbox Game Pass確實可以蠶食自己的遊戲的銷售。 這與潛在的上行空間形成鮮明對比:遊戲在遊戲通行證上的存在可能會通過向更廣泛的受眾介紹其他平台(例如PlayStation)在其他平台上的銷售,然後將其介紹給更廣泛的受眾,然後可能會單獨購買它。 進入障礙的低障礙會鼓勵審判,可能會將玩家轉換為其他地方的客戶付款。

遊戲記者克裏斯托弗·丹(Christopher Dring)強調了這種雙重性。他指出了 Hellblade 2 的示例,這個標題盡管強大的遊戲傳入,但其最初的銷售期望表現不佳。這說明了基於訂閱的風險與傳統高級銷售模式之間的潛在衝突。 Dring還強調了獨立開發人員麵臨的挑戰,表明盡管遊戲通行證可以提供可見性,但同時使非遊戲通行證標題更難在Xbox平台上競爭。

遊戲通行證的影響是深遠的。 盡管Xbox在遊戲機大戰中損失了PlayStation,但遊戲通行證已成為其戰略的重要組成部分。然而,盡管偶爾會出現召喚:Black Ops 6 ,但它的訂戶增長最近仍在穩定下來,該峰值短暫地增加了訂戶數量。 該模型的長期可持續性仍然不確定。

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