Xbox Game Pass标题受到溢价销售的命中
作者: George
Feb 11,2025
Xbox Game Pass,在为游戏玩家提供一个每月费用的大量标题库时,给开发人员和出版商带来了一个复杂的困境。 行业分析表明,在服务中包括一款游戏可能会导致高级销售量大幅下降 - 可能高达80%,从而显着影响开发人员的收入。
这不仅仅是猜测。 微软承认Xbox Game Pass确实可以蚕食自己的游戏的销售。 这与潜在的上行空间形成鲜明对比:游戏在游戏通行证上的存在可能会通过向更广泛的受众介绍其他平台(例如PlayStation)在其他平台上的销售,然后将其介绍给更广泛的受众,然后可能会单独购买它。 进入障碍的低障碍会鼓励审判,可能会将玩家转换为其他地方的客户付款。
游戏记者克里斯托弗·丹(Christopher Dring)强调了这种双重性。他指出了 Hellblade 2 的示例,这个标题尽管强大的游戏传入,但其最初的销售期望表现不佳。这说明了基于订阅的风险与传统高级销售模式之间的潜在冲突。 Dring还强调了独立开发人员面临的挑战,表明尽管游戏通行证可以提供可见性,但同时使非游戏通行证标题更难在Xbox平台上竞争。
游戏通行证的影响是深远的。 尽管Xbox在游戏机大战中损失了PlayStation,但游戏通行证已成为其战略的重要组成部分。然而,尽管偶尔会出现召唤:Black Ops 6 ,但它的订户增长最近仍在稳定下来,该峰值短暂地增加了订户数量。 该模型的长期可持续性仍然不确定。
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