元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このエキサイティングな新しいタイトルを開発しています。
1989年のオリジナルのキックボクサー映画のスターであり、その後の再起動( Kickboxer:Vengeance 、 Kickboxer:Retaliation )であるJean-Claude Van Dammeは、フランチャイズの永続的な人気を確立するのに役立ちました。彼はKickboxer 2に登場しませんでしたが、2016年の再起動でフランチャイズに戻ったことはその遺産を固めました。再起動三部作の第3回、 Kickboxer:Armageddonは、この春の制作が予定されています。
現在初期の開発中のキックボクサーのビデオゲームは、フランチャイズの豊かな物語と激しい武道のアクションを融合させることを約束しています。 Force Multiplier Studiosは、オリジナルの映画の象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。
IGNはJean-Claude Van Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはタイトなままでした。クリエイティブ責任者のブレント・フリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターと肖像のライセンスを持っています。私たちは非常に興奮しています。
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombatなどのタイトルに貢献したAAAゲーム開発で豊富な経験を持つチームを誇っています。
「*Kickboxer*は単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンや武道家に影響を与えた文化的現象です」と、*Kickboxer:Armageddon*の作家で監督のDimitri Logothetisはコメントしています。 「Force Multiplier Studiosの信じられないほどのチームと協力することに興奮しています。エキサイティングな新しいゲームプレイ要素を紹介しながら、オリジナルの映画に敬意を表するゲーム体験を作成します。」Force Multiplier Studiosは、以前にFortnite内の戦闘シューターであるKarnivusをリリースしました。ただし、キックボクサーゲームは、チームにとって重要なステップアップです。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは次のように付け加えました。「私たちの情熱はイノベーションであり、私たちが独自の環境戦闘シューターでカルニブスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、環境の環境を紹介することを紹介するために、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになるようにするダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。