Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om deze opwindende nieuwe titel te ontwikkelen.
Jean-Claude Van Damme, ster van de originele Kickboxer- film uit 1989 en zijn daaropvolgende reboots ( kickboxer: Vengeance , Kickboxer: Retaliation ), hielp bij het vaststellen van de blijvende populariteit van de franchise. Hoewel hij niet in Kickboxer 2 verscheen, stak zijn terugkeer naar de franchise in de reboot 2016 zijn erfenis. De derde aflevering van de reboot -trilogie, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer -videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft het rijke verhaal van de franchise te combineren met intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als een "high-octane vechters" met iconische personages en locaties uit de originele films.
Terwijl IGN informeerde naar de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, bleef Force Multiplier Studios strak lippen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, verklaarde: "We zijn allemaal enorme fans van de Kickboxer -films en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn. We hebben later in het jaar veel meer te delen."
Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met uitgebreide ervaring in AAA-game-ontwikkeling, die heeft bijgedragen aan titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo, Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat .
"*Kickboxer*is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd", aldus Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van*kickboxer: Armageddon*. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."Force Multiplier Studios bracht eerder Karnivus uit, een gevechtsschieter binnen Fortnite. Het kickboxer -spel is echter een belangrijke stap voor het team. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, voegde eraan toe: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschieter -ervaring Karnivus , we kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechters die spelers als nooit eerder zullen zijn om de beste kickboxers in de wereld te reizen, naar exotische locaties te introduceren."
Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.