Byli deweloperzy Call of Duty tworzą pierwszą grę wideo opartą na kultowej franczyzy Film Martial Arts. Force Multiplier Studios z Los Angeles współpracuje z Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, filmowcami stojącymi za niedawnym ponownym uruchomieniem trylogii Kickboxer , aby opracować ten ekscytujący nowy tytuł.
Jean-Claude van Damme, gwiazda oryginalnego filmu Kickboxer z 1989 roku i jego kolejne ponowne uruchomienie ( Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: Retaliation ), pomógł ustalić trwałą popularność franczyzy. Chociaż nie pojawił się w Kickboxer 2 , jego powrót do franczyzy w ponownym uruchomieniu w 2016 roku ugruntował jego dziedzictwo. Trzecia odsłona trylogii ponownego uruchamiania, Kickboxer: Armageddon , ma na celu produkcję tej wiosny.
Gra wideo Kickboxer , obecnie na wczesnym etapie rozwoju, obiecuje połączyć bogatą narrację franczyzy z intensywną akcją sztuk walki. Force Multiplier Studios opisuje to jako „wysokooktanowy hałas” z kultowymi postaciami i lokalizacjami z oryginalnych filmów.
Podczas gdy IGN zapytał o zaangażowanie Jean-Claude Van Damme, Studios Mnożnika Force pozostały szczelnie. Brent Friedman, dyrektor kreatywny, stwierdził: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z Kickboxer Universe, z których jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.
Force Multiplier Studios, współzałożone przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, oferuje zespół z dużym doświadczeniem w rozwoju gry AAA, przyczyniając się do tytułów takich jak Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider i Mortal Kombat .
„*Kickboxer*to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które zainspirowało pokolenia fanów i artystów walki” - skomentował Dimitri Logothetis, pisarz i reżyser*kickboxer: Armageddon*. „Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studios. Stworzymy wrażenia z gier, które składa hołd oryginalnego filmu, jednocześnie wprowadzając ekscytujące nowe elementy rozgrywki”.Force Multiplier Studios wypuścił wcześniej Karnivus , strzelankę bojową w Fortnite. Jednak gra Kickboxer stanowi znaczący krok dla zespołu. Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, dodał: „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus , nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym hoolklerem, który umożliwi graczom bycie najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzimy nową mechanikę walki, aby dostarczyć A Marteral Have Experience Four Aff A MARGER Faile Faish Exisji zanim."
Dalsze szczegóły, w tym zrzuty ekranu i przyczepę, są oczekiwane jeszcze w tym roku.