Ang dating Call of Duty Devs ay gumagawa ng kauna-unahan na opisyal na laro ng video ng Kickboxer-ngunit nasa loob ba si Jean-Claude van Damme?

May -akda: Jack Mar 18,2025

Ang dating mga developer ng Call of Duty ay lumilikha ng kauna-unahan na laro ng video batay sa iconic na kickboxer martial arts film franchise. Ang Force na nakabase sa Los Angeles na Multiplier Studios ay nakikipagtulungan sa Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang mga gumagawa ng pelikula sa likod ng kamakailang pag-reboot ng Kickboxer Trilogy, upang mabuo ang kapana-panabik na bagong pamagat.

Si Jean-Claude van Damme, bituin ng orihinal na 1989 kickboxer film at ang kasunod na mga reboots ( kickboxer: paghihiganti , kickboxer: paghihiganti ), ay tumulong na maitaguyod ang walang katapusang katanyagan ng franchise. Habang hindi siya lumitaw sa Kickboxer 2 , ang kanyang pagbabalik sa prangkisa sa 2016 reboot ay nagpapatibay sa pamana nito. Ang pangatlong pag -install ng reboot trilogy, Kickboxer: Armageddon , ay natapos para sa paggawa ng tagsibol na ito.

Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer.

Ang laro ng video ng Kickboxer , na kasalukuyang nasa maagang pag -unlad, ay nangangako na timpla ang salaysay ng franchise na may matinding pagkilos ng martial arts. Inilarawan ito ng Force Multiplier Studios bilang isang "high-octane brawler" na nagtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa mga orihinal na pelikula.

Habang nagtanong si IGN tungkol sa pagkakasangkot ni Jean-Claude van Damme, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling masikip. Si Brent Friedman, Chief Creative Officer, ay nagsabi, "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikula ng kickboxer , at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng kickboxer na labis kaming nasasabik. Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."

Ang Force Multiplier Studios, na itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, ay ipinagmamalaki ang isang koponan na may malawak na karanasan sa pag-unlad ng laro ng AAA, na nag-ambag sa mga pamagat tulad ng Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , at Mortal Kombat .

Maglaro "*Kickboxer*ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na naging inspirasyon ng mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist na magkapareho," puna ni Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng*Kickboxer: Armageddon*. "Natutuwa akong makipagtulungan sa hindi kapani -paniwalang koponan sa Force Multiplier Studios. Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."

Ang Force Multiplier Studios dati ay pinakawalan ang Karnivus , isang tagabaril sa labanan sa loob ng Fortnite. Gayunpaman, ang laro ng Kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa koponan. Si Jeremy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios, ay idinagdag, "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative kasama ang aming sariling Kalikasan na Baril ng Karanasan sa Karanasan ng Karnivus , hindi namin maaaring maghintay upang makabago ang paglaban sa genre na may isang dynamic na brawler na magbibigay -kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga kakaibang lokal at hindi pa nagpapakilala ng mga bagong mekanika ng labanan na maihatid ang isang martial na karanasan sa martial na mas bago.

Ang mga karagdagang detalye, kabilang ang mga screenshot at isang trailer, ay inaasahan mamaya sa taong ito.