Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Автор: Jack Mar 18,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Multiplier Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма «Недавняя Trilogy Trilogy Trilogy», чтобы разработать это захватывающее новое название.

Жан-Клод Ван Дамм, звезда оригинального фильма Kickboxer 1989 года и его последующие перезагрузки ( Kickboxer: Vengeance , Kickboxer: Возмездие ) помог установить постоянную популярность франшизы. В то время как он не появился в Kickboxer 2 , его возвращение в франшизу в перезагрузке 2016 года укрепило его наследие. Третий выпуск трилогии перезагрузки, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетать богатый рассказ франшизы с интенсивными боевыми искусствами. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с культовыми персонажами и местоположениями из оригинальных фильмов.

В то время как IGN поинтересовался об участии Жана-Клода Ван Дамма, Studios Sucieties Studios оставалась плотной. Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer , и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer , которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чем поделиться позже в этом году».

Studios Force Multiplier Studios, соучрединный Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с обширным опытом в разработке игры AAA, внесли свой вклад в такие титулы, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat .

Играть «*Kickboxer* - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и артистов боевых искусств», - прокомментировал DiMitri Logothetis, писатель и режиссер*Kickboxer: Armageddon*. «Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studs Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».

Студия Multiplier Force ранее выпустила Karnivus , боевой стрелок в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с помощью нашего собственного опыта экологического боевого шутера Karnivus , мы не можем дождаться, чтобы внедрить инновации жанр боевых действий с динамическим мурашками, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя по экзотическим локалам и представляют новые экологические механизмы.

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.