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L'illuminato in Helldivers 2 è un dado difficile da rompere. I loro numeri tecnologici e schiaccianti avanzati li rendono una grave minaccia. Mentre stai combattendo la loro fanteria leggera, le loro unità d'élite ti sciameranno dall'alto e dal basso. Il successo dipende da carichi intelligenti che sfruttano i loro punti deboli mentre mitigano i loro punti di forza. La chiave è trovare il giusto equilibrio di armi e stratagemmi per gestire sia le loro unità più leggere che più pesanti: il gioco dei due ti lascerà vulnerabile.
Questa guida descrive in dettaglio i caricamenti di alto livello appositamente progettati per contrastare l'illuminato. Che tu sia un veterano o un nuovo arrivato, queste strategie miglioreranno in modo significativo l'efficacia del combattimento. Preparamoci ad affrontare l'illuminato frontalmente!
Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato
Primario | PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER |
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Secondario | Pistola granata GP-31 |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Assedio pronto |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon (Support) Ascia/ar-23 "cane da guardia" Eagle Strafing Run Laser a mitragliatrice A / MG-43 |
Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 sono armi primarie di alto livello in Helldivers 2. Sono incredibilmente efficaci contro i sorveglianti, tra cui le unità elevate nell'aria e altrettanto potenti contro i voti. L'armatura pronto per l'assedio passivo fornisce munizioni extra e ricariche più veloci, garantendo che è possibile coinvolgere costantemente più obiettivi prioritari. L'aumento del DPS è prezioso quando ogni scatto conta.
La combo della pistola per bombe GP-31 GP-31 è devastante contro le navi di ordito parcheggiate. Le armi energetiche lottano contro i loro scudi, ma una sola corsa di strati li cancella, lasciando la pistola granata per finirle. Ciò è particolarmente utile contro nidi di illuminati più grandi che richiedono la distruzione di più navi. Mentre l'impatto incendiario G-13 è ottimo per la cancellazione della pula, riservalo a tale scopo; La pistola granata è più efficace contro le navi di ordito.
Il "cane da guardia" AX/AR-23 eccelle sorprendentemente contro i sorveglianti di medie. Ogni scoppio può eliminare una singola unità d'élite, rendendola un eccellente stratagemma a guardia del fianco.
La sentinella della mitragliatrice A/MG-43 si protegge aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è una priorità, considera di sostituirlo con un laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.
Infine, il cannone laser LAS-98 completa questo carico. Si scioglie i sorveglianti e la pula in pochi secondi ed è eccezionalmente efficace contro i raccoglitori. Usa una corsa di strati per esaurire i loro scudi, quindi laser i loro punti deboli (cosce/occhi). Una singola clip è di solito sufficiente con un obiettivo accurato. La sua lunga gamma consente di ritirare gli obiettivi da lontano. Su livelli di difficoltà più elevati (9 o 10) in cui sono comuni i raccoglitori multipli, il laser orbitale diventa essenziale.
Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato
Primario | Arc-12 blitzer |
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Secondario | Pistola granata GP-31 |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Condotto elettrico / Med-kit |
Stratagems | Phrower ARC-3 ARC (supporto) Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital Eagle Strafing Run Torre Tesla A/ARC-3 |
Il mix dell'Illuminate di mischia e unità a distanza rende l'ARC-12 Blitzer e l'ARC-3 ARC Thrower ideale. Entrambi maneggiano la pura facilmente, ma il lanciatore ad arco eccelle ai sorveglianti neutralizzanti. I suoi cerchi di fulmini con catena li sfrecciano e gli attacchi ripetuti possono perma-stun a volo di sorveglianti.
L'arco lanciatore può anche abbattere i mietitori non schermati (anche se ci vogliono molti colpi). La torre Tesla A/ARC-3 è altamente efficace contro tutti i tipi di illuminati, in particolare gruppi di sorveglianti volanti. Fornisce un costante controllo della folla e interrompe le formazioni nemiche.
Combina il lanciatore ad arco e la torre Tesla per devastanti attacchi di fulmini incatenati. Dai la priorità al targeting dei nemici chiave con il lanciatore dell'arco per impedire loro di distruggere la tua torre. Ricorda che i mietitori spesso mirano alle sentinelle, quindi non sprecare la tua torre Tesla (o altri stratagemmi di sentinella) se le stai già coinvolgendo.
La pistola di corsa e granata aquila rimangono necessarie per la distruzione della nave deformata. Il lanciatore di blitzer e arco sono inefficienti contro i loro scudi.
Per le unità pesanti, lo sciopero Orbital Railcannon è eccellente a causa di usi illimitati. Il laser orbitale è efficace contro più mietitori, ma i suoi usi limitati (tre) significano che alla fine farai affidamento sui compagni di squadra. Ricorda di usare una corsa di strati per disabilitare prima i loro scudi. Questa è una build potente, specialmente quando si coordina con i compagni di squadra.
Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato
Primario | Fucile d'assalto STA-52 |
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Secondario | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Kit di picco fisico / ingegneria |
Stratagems | Mitragliatrice MG-43 (supporto) Lift-850 Jump Pack Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital A/MG-43 mitragliatrice Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
La mitragliatrice MG-43 è un'arma di supporto versatile contro l'illuminato. Brassa i nemici leggeri e medi, compresi i raccoglitori. Rispetto all'MG-206, gestisce meglio e invia la fanteria più velocemente. È un vero tuttofare, che offre un grande equilibrio di potere e affidabilità. Abbinalo al kit di ingegneria (rinculo ridotto) o al fisico di picco (resistenza ridotta per un più facile targeting delle unità aeree).
Il suo alto tasso di incendio esaurisce efficacemente gli scudi, eliminando la necessità della corsa di branding di Eagle contro le navi di ordito a terra. Scegli la Sentinella della torretta per controllare la folla o difendere gli obiettivi.
L'unica debolezza della mitragliatrice è la sua ricarica fissa. È qui che il pacchetto di salto a sollevamento-850 aiuta, consentendo un rapido riposizionamento.
Sebbene efficace contro i mietitori (mirano a punti deboli), uno stratagemma orbitale è utile per molteplici pesanti. Il laser orbitale gestisce contemporaneamente da due a tre mietitori schermati, mentre lo sciopero del railcannon è efficace solo contro obiettivi non schermati.
Per l'arma primaria, considera il fucile d'assalto STA-52 (dal crossover di Killzone 2). Il suo grande caricatore fornisce un fuoco sostenuto e che penetra in armi leggera, simile nel danno al Liberatore.