NVIDIA DLSS 4,多帧一代将成为游戏规则改变者

作者: Nova Feb 02,2025

NVIDIA DLSS 4,多帧一代将成为游戏规则改变者

> NVIDIA的DLSS 4:游戏性能的量子飞跃 NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50系列GPU标志着游戏技术的重大进步。 最新的迭代引入了多帧一代(MFG),这是一个革命性的功能,有望提高8倍的性能。

dlss(深度学习超级抽样),这是NVIDIA性能提高的基石,利用AI和张量核心来高档下分辨率的图像,从而使视觉效果更清晰,并以减少硬件劳力的高度分辨率进行了更加较高的游戏玩法。 DLSS 4建立在这个基础上,可显着增强其功能。> RTX 50系列独有的

MFG,每个渲染框架最多生成三个额外的帧。根据NVIDIA的说法,这意味着在240 fps的情况下实现4K分辨率。 此外,DLSS 4在实时图形渲染中首次集成了基于变压器的AI模型,从而导致了卓越的图像质量,提高了时间稳定性和减少的伪影。

geforce RTX 50系列和多框架生成:

> 通过硬件和软件优化的组合,MFG的性能提高是实现的。 新的AI型号将框架的生成速度提高了40%,将VRAM使用量减少了30%,并简化了渲染过程。 诸如翻转计量和升级的张量芯等硬件增强功能有助于更平滑的框架起搏和高分辨率支持。 像

战锤这样的游戏40,000:Darktide已经展示了这些改进的好处。 DLSS 4还结合了射线重建和超级分辨率,利用视觉变压器创建高度详细且稳定的视觉效果,尤其是在射线追踪场景中。

向后兼容性和广泛的支持:

这个令人印象深刻的升级具有向后兼容性,使当前和未来的RTX用户都受益。 在发布会上,75个游戏和应用程序将支持MFG,其中超过50个标题融合了新的基于变压器的模型。 诸如Cyber​​punk 2077

>和之类的主要标题将具有本机支持,并且期望有更多支持。 对于较旧的DLSS集成,NVIDIA的应用程序包括一个覆盖功能,可启用MFG和其他增强功能。 > $ 1880 at newegg $ 1850,以百思买> Nvidia的DLSS 4代表了一个实质性的飞跃,巩固了其在游戏创新的最前沿的位置,并为GeForce RTX用户提供了无与伦比的性能和视觉保真度。