DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos
El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta última iteración presenta la generación de múltiples cuadros (MFG), una característica revolucionaria que promete un aumento de rendimiento de 8x.
DLSS (Deep Learning Super Sample), una piedra angular de las mejoras de rendimiento de NVIDIA, aprovecha los núcleos de IA y tensor a imágenes de resolución de menor resolución, lo que resulta en imágenes más nítidas y un juego más suave con resoluciones más altas con una tensión de hardware reducida. DLSS 4 se basa en esta base, mejorando significativamente sus capacidades.
MFG, exclusivo de la serie RTX 50, genera hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado. Esto se traduce en lograr una resolución 4K a 240 fps con rastreo completo de rayos, según Nvidia. Además, DLSS 4 integra modelos de IA basados en transformadores por primera vez en la representación de gráficos en tiempo real, lo que lleva a una calidad de imagen superior, una estabilidad temporal mejorada y artefactos reducidos.
Serie GeForce RTX 50 y generación de múltiples cuadros:
Las ganancias de rendimiento de MFG se logran a través de una combinación de optimizaciones de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de cuadros en un 40%, reducen el uso de VRAM en un 30%y agilizar los procesos de representación. Las mejoras de hardware como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados contribuyen a la estimulación de marco más suave y el soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras. DLSS 4 también incorpora la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para crear imágenes altamente detalladas y estables, especialmente en escenas de rayos.
Compatibilidad hacia atrás y soporte amplio:
Esta impresionante actualización cuenta con compatibilidad con atrasado, beneficiando a los usuarios de RTX actuales y futuros. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 títulos que incorporan los nuevos modelos basados en transformadores. Los principales títulos comoCyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. Para las integraciones DLSS más antiguas, la aplicación de NVIDIA incluye una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras.
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DLSS 4 de Nvidia representa un salto sustancial hacia adelante, solidificando su posición a la vanguardia de la innovación de los juegos y ofreciendo un rendimiento incomparable y la fidelidad visual para los usuarios de GeForce RTX.