NVIDIA DLSS 4,多幀一代將成為遊戲規則改變者
作者: Nova
Feb 02,2025
> RTX 50係列獨有的
MFG,每個渲染框架最多生成三個額外的幀。根據NVIDIA的說法,這意味著在240 fps的情況下實現4K分辨率。 此外,DLSS 4在實時圖形渲染中首次集成了基於變壓器的AI模型,從而導致了卓越的圖像質量,提高了時間穩定性和減少的偽影。 geforce RTX 50係列和多框架生成:> 通過硬件和軟件優化的組合,MFG的性能提高是實現的。 新的AI型號將框架的生成速度提高了40%,將VRAM使用量減少了30%,並簡化了渲染過程。 諸如翻轉計量和升級的張量芯等硬件增強功能有助於更平滑的框架起搏和高分辨率支持。 像戰錘這樣的遊戲40,000:Darktide已經展示了這些改進的好處。 DLSS 4還結合了射線重建和超級分辨率,利用視覺變壓器創建高度詳細且穩定的視覺效果,尤其是在射線追蹤場景中。
向後兼容性和廣泛的支持:這個令人印象深刻的升級具有向後兼容性,使當前和未來的RTX用戶都受益。 在發布會上,75個遊戲和應用程序將支持MFG,其中超過50個標題融合了新的基於變壓器的模型。 諸如Cyberpunk 2077
>和之類的主要標題將具有本機支持,並且期望有更多支持。 對於較舊的DLSS集成,NVIDIA的應用程序包括一個覆蓋功能,可啟用MFG和其他增強功能。 > $ 1880 at newegg $ 1850,以百思買> Nvidia的DLSS 4代表了一個實質性的飛躍,鞏固了其在遊戲創新的最前沿的位置,並為GeForce RTX用戶提供了無與倫比的性能和視覺保真度。