nvidiaのDLSS 4:ゲームパフォーマンスの量子飛躍
Geforce RTX 50シリーズGPUのDLSS 4のNVIDIAのCES 2025の発表は、ゲーム技術の重要な進歩を示しています。 この最新のイテレーションでは、最大8倍のパフォーマンスブーストを約束する革新的な機能であるマルチフレーム生成(MFG)が導入されています。 Nvidiaのパフォーマンス向上の基礎であるDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)は、AIおよびテンソルコアを高度な低解像度画像に活用し、ハードウェアのひずみを減らした高解像度でより鋭いビジュアルとよりスムーズなゲームプレイをもたらします。 DLSS 4はこの基盤の上に構築され、その機能が大幅に向上します。 RTX 50シリーズを除く
MFGは、レンダリングされたフレームごとに最大3つの追加フレームを生成します。これは、Nvidiaによると、240 fpsで4K解像度を240 fpsで達成することにつながります。 さらに、DLSS 4は、トランスベースのAIモデルを初めてリアルタイムグラフィックスレンダリングで統合し、優れた画質、時間的安定性の向上、およびアーティファクトの削減につながります。 geforce rtx 50シリーズとマルチフレーム生成:
MFGからのパフォーマンスの向上は、ハードウェアとソフトウェアの最適化の組み合わせによって達成されます。 新しいAIモデルは、フレームの生成速度を40%上昇させ、VRAMの使用量を30%削減し、レンダリングプロセスを合理化します。 フリップメーターやアップグレードされたテンソルコアなどのハードウェアの強化は、よりスムーズなフレームペーシングと高解像度のサポートに寄与します。 Warhammer 40,000のようなゲーム:Darktideこれらの改善の利点をすでに紹介しています。 DLSS 4には、レイの再構築とスーパー解像度も組み込まれています。これは、特にレイトレースのシーンで、非常に詳細で安定したビジュアルを作成するためにビジョン変圧器を利用しています。
後方互換性と幅広いサポート:この印象的なアップグレードは、現在および将来のRTXユーザーの両方に利益をもたらす後方互換性を誇っています。 発売時、75のゲームとアプリケーションがMFGをサポートし、50を超えるタイトルに新しい変圧器ベースのモデルが組み込まれています。 Cyberpunk 2077
やAlan Wake 2 <などの主要なタイトルにはネイティブサポートがあり、さらに多くのサポートが予想されます。 古いDLSS統合の場合、NVIDIAのアプリケーションには、MFGおよびその他の拡張機能を有効にするオーバーライド機能が含まれています。 Neweggで1880ドルの$ 1880 $ 1880 $ 1850 Best Buy
nvidiaのDLSS 4はかなりの跳躍を表し、ゲームの革新の最前線での位置を固め、Geforce RTXユーザーに比類のないパフォーマンスと視覚的忠実度を提供します。