NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

작가: Nova Feb 02,2025

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

NVIDIA의 DLSS 4 : 게임 성능의 양자 도약 <🎜 🎜> Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 게임 기술의 상당한 발전을 보여줍니다. 이 최신 반복은 최대 8 배의 성능 향상을 약속하는 혁신적인 기능인 MFG (Multi-Frame Generation)를 소개합니다. Nvidia의 성능 향상의 초석 인 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 AI 및 텐서 코어를 고급 저해상도 이미지로 활용하여 하드웨어 변형이 감소한 고등 분해능에서 더 날카로운 비주얼과 더 매끄러운 게임 플레이를 초래합니다. DLSS 4는이 기초를 기반으로 기능을 크게 향상시킵니다.

RTX 50 시리즈 전용 인 <,> MFG는 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성합니다. NVIDIA에 따르면 이는 완전한 광선 추적으로 240fps에서 4K 해상도를 달성하는 데 해당됩니다. 또한 DLSS 4는 실시간 그래픽 렌더링에서 트랜스포머 기반 AI 모델을 처음으로 통합하여 이미지 품질이 우수하고 시간적 안정성을 개선하며 아티팩트 감소를 초래합니다. Geforce RTX 50 시리즈 및 멀티 프레임 생성 : <🎜 🎜>

MFG의 성능 이득은 하드웨어와 소프트웨어 최적화의 조합을 통해 달성됩니다. 새로운 AI 모델은 프레임 생성 속도를 40%증가시키고 VRAM 사용량을 30%줄이며 렌더링 프로세스를 간소화합니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 향상은 더 부드러운 프레임 페이싱 및 고해상도 지원에 기여합니다. Warhammer 40,000 : Darktide

와 같은 게임은 이미 이러한 개선의 이점을 보여줍니다. DLS 4는 또한 Ray Reconstruction 및 Super Resolution을 통합하여 Vision Transformers를 활용하여 특히 Ray Traced 장면에서 매우 상세하고 안정적인 비주얼을 만듭니다.

<<> 후진 호환성과 광범위한 지원 : <🎜 🎜>

이 인상적인 업그레이드는 후진 호환성을 자랑하며 현재 및 미래의 RTX 사용자에게 도움이됩니다. 출시시 75 개의 게임 및 응용 프로그램은 MFG를 지원하며 새로운 변압기 기반 모델을 통합 한 50 개가 넘는 타이틀이 있습니다. <<> 사이버 펑크 2077 <🎜

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와 같은 주요 타이틀은 기본 지원을 받고 더 많은 사람들이 따를 것으로 예상됩니다. 구형 DLSS 통합의 경우 NVIDIA의 응용 프로그램에는 MFG 및 기타 개선 사항을 활성화하는 재정의 기능이 포함되어 있습니다. Newegg $ 1850 At Best Buy에서 <🎜 🎜> <<> $ 1880 NVIDIA의 DLSS 4는 실질적인 도약을 나타내며, 게임 혁신의 최전선에서 위치를 확고히하고 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 충실도를 제공합니다.