在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios(Game Developer报道说,Veilguard的创意总监John Epler加入了Full Circle的滑冰项目)。但是,其他开发商被解雇。
这是在EA宣布Dragon Age:Veilguard的表现不佳之后。 EA在最近一个季度报告了150万球员,大大低于预测(短缺50%)。重要的是,EA没有指定此数字是否代表单位销售额或包括EA Play Pro订阅者和免费试用参与者。
无论如何,宣布,BioWare的重组以及裁员激发了粉丝对Dragon Age专营权的未来的关注。没有计划针对面纱的DLC,而BioWare的作品上周结束了,这似乎是最终的重大更新。
Sheryl Chee是《龙腾世纪:面纱》(现在是在钢铁侠的动机上)的高级作家,在社交媒体上发出了希望的信息。她承认了过去两年充满挑战的挑战,但强调了粉丝参与的持久力量。她引用了加缪(Camus),她强调了粉丝通过粉丝小说,艺术和社区联系使系列赛保持活力的能力。她强调,尽管EA/Bioware拥有IP,但基本的想法属于粉丝。
Chee的声明引起了粉丝的共鸣,鼓舞了创意项目。她强调,如果Dragon Age启发了粉丝的创作,它就实现了其目的。
龙腾世纪的历史包括《龙腾世纪:起源》(2010年),《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年)。 Veilguard的发布标志着显着的差距。 9月,前龙时代的执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露了《龙时代:宗教裁判所的销售额》,超过了EA的预测(售出超过1200万张)。
尽管EA尚未宣布Dragon Age已停用,但BioWare的情况和对Mass Effect 5的关注5使未来的Dragon Age头衔不确定。 EA证实,Bioware的一支专门的团队正在开发质量效应5,由原始三部曲的退伍军人领导。 EA向IGN保证,该工作室为该项目的当前阶段提供了足够的人员。