當龍騰世紀的粉絲擔心該系列的死亡時,一位前BioWare開發人員提供了放心的話:“龍騰世紀沒有死,因為它現在是您的”

作者: Sarah Mar 04,2025

在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”

本週的EA重組優先考慮質量效應5,將一些面紗員工重新分配給其他EA Studios(Game Developer報導說,Veilguard的創意總監John Epler加入了Full Circle的滑冰項目)。但是,其他開發商被解僱。

這是在EA宣布Dragon Age:Veilguard的表現不佳之後。 EA在最近一個季度報告了150萬球員,大大低於預測(短缺50%)。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售額或包括EA Play Pro訂閱者和免費試用參與者。

無論如何,宣布,BioWare的重組以及裁員激發了粉絲對Dragon Age專營權的未來的關注。沒有計劃針對面紗的DLC,而BioWare的作品上週結束了,這似乎是最終的重大更新。

Sheryl Chee是《龍騰世紀:面紗》(現在是在鋼鐵俠的動機上)的高級作家,在社交媒體上發出了希望的信息。她承認了過去兩年充滿挑戰的挑戰,但強調了粉絲參與的持久力量。她引用了加繆(Camus),她強調了粉絲通過粉絲小說,藝術和社區聯繫使系列賽保持活力的能力。她強調,儘管EA/Bioware擁有IP,但基本的想法屬於粉絲。

Chee的聲明引起了粉絲的共鳴,鼓舞了創意項目。她強調,如果Dragon Age啟發了粉絲的創作,它就實現了其目的。

龍騰世紀的歷史包括《龍騰世紀:起源》(2010年),《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。 Veilguard的發布標誌著顯著的差距。 9月,前龍時代的執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露了《龍時代:宗教裁判所的銷售額》,超過了EA的預測(售出超過1200萬張)。

儘管EA尚未宣布Dragon Age已停用,但BioWare的情況和對Mass Effect 5的關注5使未來的Dragon Age頭銜不確定。 EA證實,Bioware的一支專門的團隊正在開髮質量效應5,由原始三部曲的退伍軍人領導。 EA向IGN保證,該工作室為該項目的當前階段提供了足夠的人員。