Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5, 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류했습니다). 그러나 다른 개발자들이 해고되었습니다.
이것은 EA의 Dragon Age : Veilguard 's Unerperperperperperperperforcormance에 대한 발표를 따랐습니다. EA는 최근 분기 동안 150 만 명의 선수를보고했다. 중요하게도, EA는이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA Play Pro 가입자 및 무료 평가판 참가자를 포함하는지 지정하지 않았습니다.
그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 Bioware의 작품은 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
Dragon Age : The Veilguard (현재 Iron Man에서 일하는 동기)의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제공했습니다. 그녀는 지난 2 년간 도전적인 것을 인정했지만 팬 참여의 지속적인 힘을 강조했습니다. Camus를 인용하면서 그녀는 팬 소설, 예술 및 커뮤니티 연결을 통해 시리즈를 생생하게 유지하는 팬들의 능력을 강조했습니다. 그녀는 EA/Bioware가 IP를 소유하고 있지만 기본 아이디어는 팬들에게 속한다고 강조했다.
Chee의 진술은 팬들과 공명하여 창의적인 프로젝트에 영감을주었습니다. 그녀는 Dragon Age가 팬 창작물에 영감을 주면 그 목적을 달성했다고 강조했다.
Dragon Age의 역사에는 Dragon Age : Origins (2010), Dragon Age 2 (2011) 및 Dragon Age : Inquisition (2014)이 포함됩니다. 베일 가드의 릴리스는 상당한 차이를 나타 냈습니다. 9 월, 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age를 밝혔습니다. 종교 재판소의 판매는 EA의 투영을 상당한 마진 (1,200 만 장 이상 판매)으로 초과했습니다.
EA는 Dragon Age가 소멸을 선언하지는 않았지만 Bioware의 상황과 Mass Effect 5에 대한 초점은 미래의 Dragon Age 타이틀을 불확실하게 만듭니다. EA는 Bioware의 전담 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있다고 확인했습니다. EA는 스튜디오에 프로젝트의 현재 단계에 대한 적절한 인력이 있음을 IGN을 확신했습니다.