Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました(Game Developerは、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに参加したと報告しました)。しかし、他の開発者は解雇されました。
これは、EAのドラゴン時代の発表に続いています。 EAは、最近の四半期に150万人のプレーヤーを報告しました。これは、予測を大幅に下回っています(50%近くの不足)。重要なことに、EAは、この数値がユニットの販売を表しているか、EA Play Proの購読者と無料の試用参加者が含まれているかを指定しなかったことです。
とにかく、発表、Biowareの再編、およびレイオフは、ドラゴンエイジフランチャイズの将来についてのファンの懸念を促進しました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareの研究は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
Dragon Age:The Veilguard(現在はIron Manに取り組んでいる動機)のシニアライターであるSheryl Cheeは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを提供しました。彼女は過去2年間挑戦的なことを認めましたが、ファンエンゲージメントの永続的な力を強調しました。 Camusを引用して、彼女はファンのフィクション、アート、コミュニティのつながりを通じてシリーズを生かし続けるファンの能力を強調しました。彼女は、EA/BioWareがIPを所有している間、根本的なアイデアはファンに属していると強調しました。
チーの声明はファンと共鳴し、創造的なプロジェクトを刺激しました。彼女は、ドラゴンエイジがファンの創造物を刺激するなら、それがその目的を果たしていることを強調しました。
Dragon Ageの歴史には、Dragon Age:Origins(2010)、Dragon Age 2(2011)、Dragon Age:Inquisition(2014)が含まれます。 Veilguardのリリースは大きなギャップを示しました。 9月、元ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーであるマークダラーは、ドラゴンエイジ:インクイジションの売り上げがEAの予測を大幅に上回ったことを明らかにしました(販売された1200万部以上)。
EAはドラゴンエイジが廃止されたと宣言していませんが、Biowareの状況とMass Effect 5に焦点を当てることで、将来のドラゴン時代のタイトルが不確実になります。 EAは、Biowareの専用チームがMass Effect 5を開発していることを確認しました。これは、元の3部作の退役軍人が率いています。 EAは、スタジオにプロジェクトの現在の段階に適切な人員がいることをIGNに保証しました。