龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

作者: Bella Feb 19,2025

关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。

1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,将其完全重点转移到质量效应5。总经理Gary McKay解释了这种重组,这是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会目前,Full Studio的质量效应5开发不需要支持。麦凯证实,许多员工成功地将其置于其他EA团队中。

但是,少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部角色。随后,几家BioWare开发人员宣布在社交媒体上宣布离开,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Patrick Weekes以及编辑Ryan Cormier。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。

这是在2023年的裁员之后和龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。尽管EA避免提供有关重组影响的具体数字,但他们的陈述证实了重点转移到质量效应5,这意味着BioWare的劳动力减少了。

《龙腾世纪》(Dragon Age)的最新发行:《面纱》(The Veilguard)是该系列十年来的第一个新作品,令人失望。 Bioware确认没有发出后DLC,这与以前的Dragon Age头衔有很大的不同。 EA进一步承认,游戏的销售量急剧下降,与预计的300万球员相比,只有150万球员。先前的报告已经强调了游戏的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。

同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。